B 级Viktor 数据 · 下路
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 52.0 %
- 选取率
- 1.5 %
- 禁用率
- 9.5 %
- 场次
- 27K
- KDA
- 2.29
胜率: +1.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 52.0 %
- 场次
- 26,604
- K / D / A
- 6.5 / 6.6 / 8.6 110 个下路英雄中第 40
- 分均补刀
- 7.32 110 个下路英雄中第 38
- 分均金币
- 448 110 个下路英雄中第 84
- 分均伤害
- 947 110 个下路英雄中第 16
- 视野得分
- 20.0 110 个下路英雄中第 66
- 平均对局
- 29.6 分钟
Viktor 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:167,612 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 44.1 %2,408 场 |
| 15–20 min | 45.7 %13,603 场 |
| 20–25 min | 51.7 %24,322 场 |
| 25–30 min | 51.2 %51,890 场 |
| 30–35 min | 50.1 %45,879 场 |
| 35–40 min | 49.4 %20,927 场 |
| 40+ min | 48.9 %8,583 场 |
按段位
下路在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 44.1 %791 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 51.5 %2,880 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 50.3 %6,156 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 50.4 %11,073 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 51.5 %15,142 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 51.9 %14,761 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 52.5 %7,451 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 50.7 %5,510 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 51.4 %446 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 53.4 %131 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:167,609 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.3 %81,405 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 69.5 %81,706 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.1 %62,853 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.6 %75,469 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.9 %26,560 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 52.3 %13,279 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 51.7 %13,325 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+