- 50.4 %
- 胜率
- 4,219
- 对局
- 5.6 / 5.7 / 7.1
- K / D / A
- 7.57
- 分均补刀
- 424
- 分均金币
- 945
- 分均伤害
- 19.9
- 视野
- 27.5 分钟
- 平均对局
Viktor 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- 55.4 % 0–15 min 112
- 47.4 % 15–20 min 449
- 51.5 % 20–25 min 792
- 51.6 % 25–30 min 1,366
- 49.7 % 30–35 min 967
- 49.1 % 35–40 min 373
- 46.9 % 40+ min 160
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 57.0 % | 57.2 % |
| 一塔 | 70.1 % | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 78.6 % | 79.2 % |
| 大龙 | 79.9 % | 79.6 % |
| 龙魂 | 86.6 % | 88.1 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 49.8 % |
| 红色方 | 51.0 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 53.6 % |
| Bronze | 45.3 % |
| Silver | 54.7 % |
| Gold | 49.0 % |
| Platinum | 50.3 % |
| Emerald | 51.5 % |
| Diamond | 50.8 % |
| Master | 49.8 % |
| Grandmaster | 48.9 % |
| Challenger | 47.9 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。