C 级

Viktor 数据 · 中单

26.22(最新)翡翠+ 法师 · #47/62
胜率−0.5 个百分点 较平均 (50.3 %)
49.8 %
选取率
7.6 %
禁用率
9.5 %
场次
135K
KDA
2.13

胜率: −0.5 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
49.8 %
场次
134,758
K / D / A
5.9 / 6.1 / 7.1
152 个中单英雄中第 69
分均补刀
7.47
152 个中单英雄中第 36
分均金币
411
152 个中单英雄中第 108
分均伤害
962
152 个中单英雄中第 11
视野得分
21.4
152 个中单英雄中第 62
平均对局
29.0 分钟
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Viktor 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:166,175 场。

对局时长胜率
5–15 min 44.2 %2,388 场
15–20 min 45.6 %13,496 场
20–25 min 51.7 %24,116 场
25–30 min 51.2 %51,452 场
30–35 min 50.1 %45,468 场
35–40 min 49.4 %20,738 场
40+ min 48.9 %8,517 场

按段位

中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 47.4 %4,124 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 49.7 %17,552 场 · 段位平均 49.3%
Silver 50.0 %38,104 场 · 段位平均 49.5%
Gold 50.7 %68,291 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 50.8 %86,835 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 50.0 %77,854 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 49.3 %35,117 场 · 段位平均 50.1%
Master 48.4 %20,678 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 48.2 %1,161 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 48.9 %419 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:166,174 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.3 %80,692 场57.0 %
一塔 69.5 %80,964 场69.0 %
第三条小龙 80.1 %62,312 场79.6 %
大龙 79.6 %74,826 场79.0 %
龙魂 88.9 %26,341 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 50.3 %66,277 场50.2 %
红色方 49.2 %68,481 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 49.7 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −2.0 个百分点
选取率 7.8 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −1.1 个百分点
禁用率 9.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −5.5 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。