B 级

Viktor 装备 · 下路

26.22(最新)翡翠+ 法师 · #14/40

Viktor的核心出装是Blackfire Torch、Lich Bane和Zhonya's Hourglass。第四件最常出Rabadon's Deathcap。

胜率+1.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
52.0 %
选取率
1.5 %
禁用率
9.5 %
场次
26K
KDA
2.29

胜率: +1.7 个百分点 较平均 (50.3 %)

核心出装

第 1 件 Blackfire Torch 52.2 % WR 16,562 场
第 2 件 Lich Bane 53.9 % WR (+1.9) 10,100 场
第 3 件 Zhonya's Hourglass 53.4 % WR (+1.4) 7,525 场
第 4 件
Rabadon's Deathcap 54.8 % (+2.8) 1,634 场
Void Staff 51.4 % 691 场
第 5 件
Void Staff 51.2 % 314 场
Rabadon's Deathcap 58.2 % 243 场
Banshee's Veil 53.4 % 117 场
第 6 件
Mejai's Soulstealer 样本太少 24 场
Morellonomicon 样本太少 21 场
Cosmic Drive 样本太少 17 场

每件装备的胜率计入购买它的所有对局。较晚购买的装备(第 4 到第 6 件)胜率偏高,部分原因是能买到它们的玩家往往已经领先,而不只是装备本身的作用。

按阶段的装备组合

最先完成正是这些装备的对局占比,胜率在 100 场以上显示。

装备选取率胜率场次
Blackfire Torch + Lich Bane47.7 %53.4 % (+1.4)8,338
Blackfire Torch + Hextech Rocketbelt11.5 %52.1 %2,011
Blackfire Torch + Liandry's Torment10.1 %52.0 %1,762
Blackfire Torch + Zhonya's Hourglass5.2 %52.6 %914
Blackfire Torch + Rabadon's Deathcap4.7 %56.9 % (+4.9)825
Rabadon's Deathcap + Luden's Echo4.2 %54.4 % (+2.4)738
Lich Bane + Luden's Echo4.2 %55.5 % (+3.5)731
Zhonya's Hourglass + Luden's Echo2.2 %53.3 %385

出门装与鞋子

装备选取率胜率场次
Doran's Ring出门装99.3 %52.1 %19,865
Sorcerer's Shoes鞋子73.3 %52.8 %14,657
明朗之靴鞋子12.8 %51.0 % (−1.0)2,568
轻灵之靴鞋子6.2 %53.8 % (+1.8)1,231
水银之靴鞋子1.9 %47.5 %377

出门装和鞋子:基于最近 20,000 场有出装时间线的对局的占比。

前期购买顺序

装备选取率胜率场次
Doran's Ring › 增幅典籍 › Sapphire Crystal › Lost Chapter12.3 %49.3 % (−2.7)2,453
Doran's Ring › 增幅典籍 › Lost Chapter › Fated Ashes6.5 %49.2 % (−2.8)1,298
Doran's Ring › 增幅典籍 › Sapphire Crystal › 荧尘6.4 %50.4 % (−1.6)1,276
来自最近 20,000 场有出装记录的对局

召唤师技能

召唤师技能选取率胜率场次
闪现 + 传送81.9 %51.6 %19,818
闪现 + 幽灵疾步8.9 %54.1 % (+2.1)2,146
闪现 + 屏障5.3 %52.9 %1,279
闪现 + 虚弱4.0 %53.8 % (+1.8)969

技能加点

技能加点选取率胜率场次
E › Q › W98.8 %52.1 %25,987
Q › E › W1.1 %49.2 %290
E › W › Q0.1 %54.2 %37

出装变体

出装选取率胜率场次
Blackfire Torch › Lich Bane41.7 %53.4 % (+1.4)8,338
Blackfire Torch › Hextech Rocketbelt10.1 %52.1 %2,011
Blackfire Torch › Liandry's Torment8.8 %52.0 %1,762

只有当胜率比Viktor的平均值(52.0 %)高或低至少 1 个点,且基于 500 场以上对局时才显示颜色。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。