D 级

Jayce 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 战士 · 射手 · #63/66
胜率−2.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
48.1 %
选取率
5.6 %
禁用率
6.2 %
场次
91K
KDA
1.72

胜率: −2.2 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
48.1 %
场次
90,924
K / D / A
6.1 / 6.9 / 5.8
154 个上单英雄中第 98
分均补刀
7.40
154 个上单英雄中第 28
分均金币
423
154 个上单英雄中第 49
分均伤害
884
154 个上单英雄中第 30
视野得分
25.1
154 个上单英雄中第 27
平均对局
28.7 分钟
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Jayce 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:145,679 场。

对局时长胜率
5–15 min 48.7 %2,079 场
15–20 min 47.1 %13,117 场
20–25 min 48.5 %22,121 场
25–30 min 47.9 %45,332 场
30–35 min 47.3 %38,808 场
35–40 min 46.5 %17,404 场
40+ min 47.0 %6,818 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 41.2 %2,776 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 45.8 %11,005 场 · 段位平均 49.3%
Silver 46.5 %22,910 场 · 段位平均 49.5%
Gold 47.1 %42,574 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 47.9 %55,755 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 48.0 %50,791 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 48.5 %24,859 场 · 段位平均 50.1%
Master 47.7 %19,673 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 49.2 %1,311 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 46.0 %556 场 · 段位平均 49.7%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:145,672 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 54.9 %70,587 场57.0 %
一塔 65.7 %75,229 场69.0 %
第三条小龙 77.9 %50,415 场79.6 %
大龙 77.5 %62,544 场79.0 %
龙魂 87.4 %20,887 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 48.5 %48,829 场50.2 %
红色方 47.6 %42,095 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 48.0 % 最近 7 天 自 10月14日 起 +0.4 个百分点
选取率 5.5 % 最近 7 天 自 10月14日 起 +0.3 个百分点
禁用率 6.1 % 最近 7 天 自 10月14日 起 +0.1 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。