D 级Jayce 数据 · 上单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−2.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 48.1 %
- 选取率
- 5.6 %
- 禁用率
- 6.2 %
- 场次
- 91K
- KDA
- 1.72
胜率: −2.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 48.1 %
- 场次
- 90,924
- K / D / A
- 6.1 / 6.9 / 5.8 154 个上单英雄中第 98
- 分均补刀
- 7.40 154 个上单英雄中第 28
- 分均金币
- 423 154 个上单英雄中第 49
- 分均伤害
- 884 154 个上单英雄中第 30
- 视野得分
- 25.1 154 个上单英雄中第 27
- 平均对局
- 28.7 分钟
Jayce 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:145,679 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 48.7 %2,079 场 |
| 15–20 min | 47.1 %13,117 场 |
| 20–25 min | 48.5 %22,121 场 |
| 25–30 min | 47.9 %45,332 场 |
| 30–35 min | 47.3 %38,808 场 |
| 35–40 min | 46.5 %17,404 场 |
| 40+ min | 47.0 %6,818 场 |
按段位
上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 41.2 %2,776 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 45.8 %11,005 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 46.5 %22,910 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 47.1 %42,574 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 47.9 %55,755 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 48.0 %50,791 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 48.5 %24,859 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 47.7 %19,673 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 49.2 %1,311 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 46.0 %556 场 · 段位平均 49.7% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:145,672 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 54.9 %70,587 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 65.7 %75,229 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 77.9 %50,415 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 77.5 %62,544 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 87.4 %20,887 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 48.5 %48,829 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 47.6 %42,095 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+