杰斯 出装、符文与克制 — 版本 26.22
出装位置 上路, 翡翠+
杰斯 top lane role icon上路 战士 · 射手 翡翠+
Worlds 2026选用 15 次禁用 30 次胜率 53.3%Leaguepedia
等级
D
上单强度榜 66 个英雄中第 63 名
胜率48.1%−2.2 个百分点较平均 (50.3 %)
选取率5.6%
禁用率6.2%
场次91K
KDA1.72
D
等级
48.1 %
胜率
较平均 −2.2
63/66
排名
5.6 %
选取率
6.2 %
禁用率
91K
场次
D 级

杰斯 出装位置 上路

版本 26.22翡翠+ 战士 · 射手 · 上路强度榜 66 个英雄中第 63 名

最常用的杰斯出装(版本 26.22)是幽梦之灵接魔宗,符文风暴掠袭者的狂涌。在翡翠+的7,100场对局中胜率为 49.3 %。

胜率−2.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
48.1 %
选取率
5.6 %
禁用率
6.2 %
场次
91K
KDA
1.72

胜率: −2.2 个百分点 较平均 (50.3 %)

Worlds 2026 · 选用 15 次 · 禁用 30 次 · 胜率 53.3% · Leaguepedia 与你自己的对局对比 →
针对对手出装 vs Malphitevs Aatroxvs Yonevs Irelia
符文 风暴掠袭者的狂涌 · 启迪
召唤师技能 传送 · 闪现
出门装 多兰之刃
完整出装 幽梦之灵 › 魔宗 › 电震涡流剑 › 赛瑞尔达的怨恨 › 夜之锋刃 › 守护天使
技能加点 QWE 主Q,副W,再E

杰斯符文

48.0 % WR · 20,422 场 · 26.3 % 的对局
巫术
召唤:艾黎奥术彗星风暴掠袭者的狂涌冥火之触
公理秘术法力流系带灵光披风
超然迅捷绝对专注
焦灼水上行走风暴聚集
启迪
海克斯科技闪现罗网神奇之鞋返现
三重补药时间扭曲补药饼干配送
星界洞悉行近速率多面手

巫术: 风暴掠袭者的狂涌, 法力流系带, 绝对专注, 风暴聚集
启迪: 神奇之鞋, 饼干配送

全部符文与碎片 →

杰斯召唤师技能

传送 + 闪现47.0 % WR
51 % 的对局
闪现 + 引燃49.3 % WR
45 % 的对局

杰斯技能加点

48.3 % WR · 80,107 场 · 88 % 的对局
QWE
Q
14579
W
28101213
E
314151718
R
61116
  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

起手:Q › W › E › Q · 91,065 场中占 40%

杰斯装备

按购买顺序的成装
前期购买顺序: 多兰之刃 › 女神之泪 › 长剑 › 锯齿短匕 · 47.1 % WR · 3,066 场 全部装备与购买顺序 →

杰斯胜率最高的对手

杰斯最难打的对手

杰斯对线每个英雄的胜率(至少 500 场)。竖线表示 50 %。

杰斯 上路 出装速览

在当前筛选下,杰斯 上路 为 D 级,90,924 场对局胜率 48.1 %。 此筛选下全部英雄的平均胜率为 50.3 %。

  • 最常用符文页:风暴掠袭者的狂涌,副系 启迪(占对局的 26 %)。
  • 召唤师技能:传送 和 闪现(占对局的 51 %)。
  • 出门装 多兰之刃,鞋子 明朗之靴。
  • 核心装备:幽梦之灵 → 魔宗 → 电震涡流剑,之后通常是 赛瑞尔达的怨恨, 夜之锋刃, 守护天使。
  • 技能加点顺序:Q > W > E(占有加点记录对局的 88 %)。
  • 对线最顺的对手是 Volibear, Gwen, Swain,最难的是 Rengar, Yorick, Fiddlesticks。

关于杰斯的问题

杰斯最好的出装是什么(版本 26.22)?

幽梦之灵 › 魔宗 › 电震涡流剑 › 赛瑞尔达的怨恨 › 夜之锋刃 › 守护天使,鞋子选明朗之靴。最常用的开局在翡翠+的7,100场对局中胜率为 49.3 %。

杰斯带什么符文?

风暴掠袭者的狂涌, 法力流系带, 绝对专注, 风暴聚集,副系启迪的神奇之鞋, 饼干配送。26 % 的对局使用这套符文。

对线谁克制杰斯?

杰斯最难打的是Wukong(胜率 43.6 %)、Malphite(43.9 %)和Tahm Kench(44.2 %)。

杰斯现在有多强?

杰斯在翡翠+为 D 级,胜率 48.1 %,登场率 5.6 %。

只有当胜率比杰斯的平均值(48.1 %)高或低至少 1 个点,且基于 500 场以上对局时才显示颜色。