Fiddlesticks 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 法师 · 辅助
胜率+2.4 个百分点 较平均 (50.3 %)
52.7 %
选取率
0.2 %
禁用率
1.1 %
场次
4K
KDA
1.87

胜率: +2.4 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
52.7 %
场次
4,088
K / D / A
5.8 / 7.0 / 7.3
154 个上单英雄中第 72
分均补刀
5.72
154 个上单英雄中第 143
分均金币
368
154 个上单英雄中第 136
分均伤害
829
154 个上单英雄中第 69
视野得分
45.4
154 个上单英雄中第 1
平均对局
29.4 分钟
问 AI 教练怎么玩Fiddlesticks →

Fiddlesticks 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:44,172 场。

对局时长胜率
5–15 min 49.5 %648 场
15–20 min 50.9 %2,907 场
20–25 min 51.2 %5,810 场
25–30 min 50.7 %13,440 场
30–35 min 52.0 %12,514 场
35–40 min 51.7 %6,375 场
40+ min 51.7 %2,478 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 47.2 %307 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 45.8 %1,031 场 · 段位平均 49.3%
Silver 48.9 %1,791 场 · 段位平均 49.5%
Gold 50.5 %3,042 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 50.2 %3,296 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 52.4 %2,349 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 53.8 %1,107 场 · 段位平均 50.1%
Master 50.4 %623 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 样本太少17 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 样本太少4 场 · 段位平均 49.7%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:44,171 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 58.0 %21,313 场57.0 %
一塔 69.5 %21,726 场69.0 %
第三条小龙 79.5 %17,651 场79.6 %
大龙 79.0 %20,831 场79.0 %
龙魂 88.3 %7,874 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 53.2 %2,062 场50.2 %
红色方 52.0 %2,026 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 53.1 % 最近 7 天 自 10月14日 起 +5.6 个百分点
选取率 0.2 % 最近 7 天 自 10月14日 起 −0.1 个百分点
禁用率 1.1 % 最近 7 天 自 10月14日 起 −0.1 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。