- 49.8 %
- 胜率
- 887
- 对局
- 5.8 / 5.9 / 9.5
- K / D / A
- 5.74
- 分均补刀
- 406
- 分均金币
- 675
- 分均伤害
- 62.7
- 视野
- 28.6 分钟
- 平均对局
Fiddlesticks 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- — 0–15 min 22
- 48.4 % 15–20 min 64
- 49.3 % 20–25 min 140
- 51.4 % 25–30 min 282
- 52.8 % 30–35 min 235
- 43.1 % 35–40 min 102
- 42.9 % 40+ min 42
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 58.4 % | 57.2 % |
| 一塔 | 67.3 % | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.7 % | 79.2 % |
| 大龙 | 78.0 % | 79.6 % |
| 龙魂 | 92.0 % | 88.1 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 49.0 % |
| 红色方 | 50.7 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 61.5 % |
| Bronze | 58.5 % |
| Silver | 48.9 % |
| Gold | 51.9 % |
| Platinum | 52.5 % |
| Emerald | 50.8 % |
| Diamond | 50.3 % |
| Master | 51.2 % |
| Grandmaster | 41.5 % |
| Challenger | 46.0 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。