Avance en lane
Encore trop peu de parties de ce duel pour comparer la lane (au moins 30).
Par rang
Taux de victoire de Smolder contre Lee Sin dans chaque rang.
| Rang | Taux de victoire | Lee Sin gagne50 %Smolder gagne | Parties |
|---|---|---|---|
| trop peu de parties | 4 | ||
| trop peu de parties | 12 | ||
| trop peu de parties | 18 | ||
| trop peu de parties | 29 | ||
| trop peu de parties | 19 | ||
| trop peu de parties | 15 | ||
| trop peu de parties | 6 | ||
| trop peu de parties | 1 | ||
| trop peu de parties | — | ||
| trop peu de parties | — |
Les lignes comptent les parties telles qu’elles ont été jouées (104 au total). Le taux de victoire de l’en-tête pondère chaque rang par sa part parmi tous les joueurs classés : ce n’est donc pas la simple moyenne de ces lignes. Patch 26.22 : 29 parties, trop peu pour un taux de victoire
Autres matchups Mid de Smolder
Adversaires avec au moins 100 parties. Parties du patch 26.19 au patch 26.22.
| Champion | 50 % | Parties | ||
|---|---|---|---|---|
| 58,1 % | +12,7 | 122 | ||
| 57,3 % | +4,6 | 112 | ||
| 55,5 % | +7,1 | 163 | ||
| 54,7 % | +10,0 | 322 | ||
| 54,0 % | +9,6 | 405 | ||
| 53,9 % | +9,9 | 219 | ||
| 53,5 % | +5,6 | 3 623 | ||
| 53,2 % | +6,0 | 103 | ||
| 52,9 % | +2,0 | 484 | ||
| 52,6 % | −1,3 | 478 | ||
| 52,3 % | +7,9 | 104 | ||
| 51,8 % | −0,8 | 152 | ||
| 51,5 % | +0,1 | 203 | ||
| 51,5 % | +0,2 | 159 | ||
| 51,5 % | +4,4 | 109 | ||
| 51,4 % | +4,6 | 403 | ||
| 51,4 % | −0,1 | 220 | ||
| 51,1 % | +2,1 | 402 | ||
| 50,7 % | +5,3 | 25 087 | ||
| 50,7 % | +3,8 | 122 | ||
| 50,7 % | −1,4 | 104 | ||
| 50,1 % | +1,6 | 2 933 | ||
| 49,7 % | +5,8 | 125 | ||
| 49,4 % | +1,2 | 812 | ||
| 49,3 % | +2,9 | 289 | ||
| 49,2 % | −1,4 | 667 | ||
| 48,9 % | −1,2 | 865 | ||
| 48,6 % | +2,1 | 183 | ||
| 48,4 % | +2,3 | 290 | ||
| 48,1 % | +1,7 | 620 | ||
| 48,1 % | −0,9 | 554 | ||
| 47,9 % | −2,9 | 996 | ||
| 47,9 % | +2,3 | 120 | ||
| 47,6 % | +2,4 | 804 | ||
| 47,6 % | +3,9 | 264 | ||
| 47,5 % | +0,8 | 1 063 | ||
| 47,4 % | −2,8 | 1 432 | ||
| 47,1 % | +1,5 | 201 | ||
| 47,0 % | −1,4 | 3 075 | ||
| 47,0 % | −0,3 | 140 | ||
| 46,9 % | −2,1 | 110 | ||
| 46,8 % | +0,5 | 3 752 | ||
| 46,8 % | −1,7 | 2 906 | ||
| 46,8 % | +0,6 | 424 | ||
| 46,6 % | −0,9 | 902 | ||
| 46,5 % | −0,5 | 769 | ||
| 46,4 % | −2,5 | 2 229 | ||
| 46,4 % | −0,6 | 455 | ||
| 46,3 % | −1,3 | 165 | ||
| 45,9 % | −0,7 | 4 898 | ||
| 45,8 % | −4,3 | 1 658 | ||
| 45,6 % | −7,5 | 290 | ||
| 45,6 % | −1,8 | 140 | ||
| 45,4 % | −1,5 | 668 | ||
| 45,2 % | −1,7 | 2 030 | ||
| 45,2 % | −2,0 | 1 962 | ||
| 45,0 % | −1,0 | 1 247 | ||
| 44,9 % | −1,3 | 4 648 | ||
| 44,5 % | −0,8 | 3 145 | ||
| 44,3 % | −1,0 | 1 767 | ||
| 44,2 % | −1,8 | 606 | ||
| 44,2 % | −2,1 | 528 | ||
| 44,0 % | −4,8 | 215 | ||
| 43,8 % | −3,1 | 2 090 | ||
| 43,6 % | −3,5 | 2 872 | ||
| 43,4 % | −3,2 | 1 980 | ||
| 43,4 % | −0,5 | 127 | ||
| 43,3 % | −2,3 | 1 289 | ||
| 43,2 % | −1,9 | 2 581 | ||
| 43,2 % | −6,6 | 621 | ||
| 43,1 % | −3,0 | 1 051 | ||
| 43,1 % | −2,2 | 352 | ||
| 42,3 % | −3,5 | 1 256 | ||
| 42,3 % | −8,2 | 160 | ||
| 41,9 % | −3,8 | 268 | ||
| 41,8 % | −6,6 | 686 | ||
| 41,6 % | −3,8 | 2 265 | ||
| 41,6 % | −4,4 | 1 298 | ||
| 41,3 % | −4,4 | 409 | ||
| 41,2 % | −6,0 | 2 657 | ||
| 39,7 % | −6,6 | 137 | ||
| 39,6 % | −6,9 | 564 | ||
| 38,9 % | −6,0 | 2 019 | ||
| 38,7 % | −8,7 | 1 194 | ||
| 36,6 % | −8,1 | 139 |
Smolder contre Lee Sin : questions et réponses
Qui gagne, Smolder ou Lee Sin ?
Le matchup est presque équilibré : Smolder gagne 50,7 % et Lee Sin 49,3 % des parties Mid, sur 104 parties classées.
Lee Sin est-il un matchup difficile pour Smolder ?
Les taux de victoire propres des deux champions en Mid prédisent 52,1 % pour Smolder. Les 50,7 % réels sont 1,4 points en dessous : ce matchup est plus dur pour Smolder que ne le laisse penser la force des deux champions. Par taux de victoire, Lee Sin est à la place 19 sur 85 parmi les adversaires Mid de Smolder avec au moins 100 parties.
Qui contre Lee Sin ?
Les taux de victoire les plus hauts contre Lee Sin en Mid : Anivia (64,5 %), Veigar (61,0 %) et Vex (62,1 %).
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.