Smolder Runes
Bot · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 6,569 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 31.3 % | 52.4 % | 2,058 | |
| 19.0 % | 49.9 % | 1,245 | |
| 11.2 % | 50.3 % | 737 | |
| 1.7 % | 48.2 % | 110 | |
| 1.0 % | 50.0 % | 66 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Summon Aery –
Arcane Comet 0.3 % la prennent
Deathfire Touch 91.0 % la prennent 50.8 % WR
Axiom Arcanist 1.5 % la prennent 56.2 % WR
Manaflow Band 5.1 % la prennent 41.9 % WR
Nimbus Cloak 85.6 % la prennent 50.9 % WR
Transcendence 6.6 % la prennent 44.3 % WR
Celerity 86.3 % la prennent 51.0 % WR
Absolute Focus 1.3 % la prennent 56.4 % WR
Scorch 2.5 % la prennent 41.2 % WR
Waterwalking 0.0 % la prennent
Gathering Storm 91.4 % la prennent 51.0 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.2 % la prennent
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 78.4 % la prennent 51.2 % WR
Cash Back 12.4 % la prennent 48.1 % WR
Triple Tonic 2.8 % la prennent 49.7 % WR
Time Warp Tonic 0.1 % la prennent
Biscuit Delivery 2.0 % la prennent 46.1 % WR
Cosmic Insight 28.1 % la prennent 48.4 % WR
Approach Velocity 0.1 % la prennent
Jack Of All Trades 60.2 % la prennent 51.9 % WR
Press the Attack 0.4 % la prennent 46.2 % WR
Lethal Tempo 0.0 % la prennent
Fleet Footwork 7.3 % la prennent 45.1 % WR
Conqueror 0.0 % la prennent
Absorb Life 1.4 % la prennent 44.4 % WR
Triumph 3.8 % la prennent 44.3 % WR
Presence of Mind 4.5 % la prennent 45.0 % WR
Legend: Alacrity 0.4 % la prennent 41.7 % WR
Legend: Haste 8.2 % la prennent 44.8 % WR
Legend: Bloodline 2.6 % la prennent 40.7 % WR
Coup de Grace 2.5 % la prennent 40.5 % WR
Cut Down 7.8 % la prennent 45.5 % WR
Last Stand 0.2 % la prennent
Electrocute –
Dark Harvest 0.6 % la prennent 54.5 % WR
Hail of Blades –
Cheap Shot 0.2 % la prennent
Taste of Blood 0.6 % la prennent 55.9 % WR
Sudden Impact 0.0 % la prennent
Sixth Sense 0.1 % la prennent
Grisly Mementos 0.5 % la prennent 55.2 % WR
Deep Ward –
Treasure Hunter 0.7 % la prennent 56.4 % WR
Relentless Hunter 0.1 % la prennent
Ultimate Hunter 0.1 % la prennent
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life –
Shield Bash 0.0 % la prennent
Conditioning 0.2 % la prennent
Second Wind 0.1 % la prennent
Bone Plating 0.7 % la prennent 48.8 % WR
Overgrowth 0.7 % la prennent 47.6 % WR
Revitalize 0.2 % la prennent
Unflinching 0.1 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.