Lane-Vorsprung
Ryze gegen Thresh nach 10 und 15 Minuten, Schnitt aus 104 Ranglistenspielen (Solo/Duo, letzte 30 Tage). Plus = Ryze liegt vorne.
| nach 10 Min. | nach 15 Min. | |
|---|---|---|
| Gold | +72Ryze gegen alle: −6 | +82Ryze gegen alle: −36 |
| CS | +3,0Ryze gegen alle: +3,8 | +8,7Ryze gegen alle: +7,5 |
| Erfahrung | +35Ryze gegen alle: −39 | −53Ryze gegen alle: −113 |
Nach Rang
Winrate von Ryze gegen Thresh in jedem Rang.
| Rang | Winrate | Thresh gewinnt50 %Ryze gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | 3 | ||
| zu wenige Spiele | 13 | ||
| zu wenige Spiele | 19 | ||
| zu wenige Spiele | 21 | ||
| zu wenige Spiele | 25 | ||
| zu wenige Spiele | 26 | ||
| zu wenige Spiele | 4 | ||
| zu wenige Spiele | 5 | ||
| zu wenige Spiele | — | ||
| zu wenige Spiele | — |
Die Zeilen zählen Spiele, wie sie gespielt wurden (116 insgesamt). Die Winrate im Kopf gewichtet jeden Rang mit seinem Anteil an allen Ranked-Spielern und ist deshalb nicht der einfache Schnitt dieser Zeilen. Patch 26.22: 37 Spiele, zu wenige für eine Winrate
Weitere Support-Matchups von Ryze
Gegner mit mindestens 100 Spielen. Spiele von Patch 26.19 bis 26.22.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 42,2 % | +3,1 | 113 | ||
| 37,4 % | −0,7 | 111 | ||
| 35,4 % | −5,2 | 107 | ||
| 35,0 % | −4,3 | 116 | ||
| 33,9 % | −6,0 | 140 |
Ryze gegen Thresh: Fragen und Antworten
Wer gewinnt, Ryze oder Thresh?
Thresh gewinnt 65,0 % der Support-Spiele gegen Ryze, aus 116 Ranglistenspielen. Ryze gewinnt die übrigen 35,0 %.
Wer gewinnt die Lane, Ryze oder Thresh?
Nach 15 Minuten liegt Ryze im Schnitt 82 Gold vor Thresh, bei +8,7 CS und −53 XP gegenüber Thresh, aus 104 Spielen mit Lane-Daten.
Ist Thresh ein schweres Matchup für Ryze?
Die eigenen Siegraten beider Champions auf Support lassen 39,3 % für Ryze erwarten. Die echten 35,0 % liegen 4,3 Punkte darunter: Das Matchup ist für Ryze schwerer, als die Stärke beider Champions vermuten lässt.
Wer kontert Thresh?
Die höchsten Siegraten gegen Thresh auf Support: Taric (53,5 %), Morgana (52,1 %) und Braum (52,0 %).
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.