- 45.1 %
- Siegesrate
- 1.230
- Spiele
- 5.1 / 5.3 / 6.3
- K / D / A
- 8.16
- CS pro Min
- 426
- Gold pro Min
- 815
- Schaden pro Min
- 22.6
- Vision
- 26.9 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Ryze gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 22
- 42.7 % 15–20 min 157
- 41.9 % 20–25 min 272
- 46.0 % 25–30 min 389
- 47.2 % 30–35 min 250
- 49.1 % 35–40 min 108
- 43.8 % 40+ min 32
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 52.8 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 66.4 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 79.0 % | 79.2 % |
| Baron | 75.3 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 91.6 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 45.8 % |
| Rote Seite | 44.4 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 53.3 % |
| Bronze | zu wenige Spiele |
| Silver | 50.0 % |
| Gold | 52.2 % |
| Platinum | 43.7 % |
| Emerald | 47.7 % |
| Diamond | 45.3 % |
| Master | 43.4 % |
| Grandmaster | 45.1 % |
| Challenger | 44.8 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.