Lane-Vorsprung
Ryze gegen Leona nach 10 und 15 Minuten, Schnitt aus 101 Ranglistenspielen (Solo/Duo, letzte 30 Tage). Plus = Ryze liegt vorne.
| nach 10 Min. | nach 15 Min. | |
|---|---|---|
| Gold | +51Ryze gegen alle: −6 | +100Ryze gegen alle: −36 |
| CS | +4,7Ryze gegen alle: +3,8 | +10,1Ryze gegen alle: +7,5 |
| Erfahrung | −75Ryze gegen alle: −39 | −145Ryze gegen alle: −113 |
Nach Rang
Winrate von Ryze gegen Leona in jedem Rang.
| Rang | Winrate | Leona gewinnt50 %Ryze gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | 9 | ||
| zu wenige Spiele | 20 | ||
| zu wenige Spiele | 19 | ||
| zu wenige Spiele | 30 | ||
| zu wenige Spiele | 17 | ||
| zu wenige Spiele | 8 | ||
| zu wenige Spiele | 4 | ||
| zu wenige Spiele | 3 | ||
| zu wenige Spiele | — | ||
| zu wenige Spiele | — |
Die Zeilen zählen Spiele, wie sie gespielt wurden (110 insgesamt). Die Winrate im Kopf gewichtet jeden Rang mit seinem Anteil an allen Ranked-Spielern und ist deshalb nicht der einfache Schnitt dieser Zeilen. Patch 26.22: 33 Spiele, zu wenige für eine Winrate
Weitere Support-Matchups von Ryze
Gegner mit mindestens 100 Spielen. Spiele von Patch 26.19 bis 26.22.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 42,2 % | +3,1 | 113 | ||
| 38,7 % | +0,6 | 110 | ||
| 35,9 % | −4,7 | 106 | ||
| 35,3 % | −4,0 | 115 | ||
| 33,9 % | −6,0 | 140 |
Ryze gegen Leona: Fragen und Antworten
Wer gewinnt, Ryze oder Leona?
Leona gewinnt 61,3 % der Support-Spiele gegen Ryze, aus 110 Ranglistenspielen. Ryze gewinnt die übrigen 38,7 %.
Wer gewinnt die Lane, Ryze oder Leona?
Nach 15 Minuten liegt Ryze im Schnitt 100 Gold vor Leona, bei +10,1 CS und −145 XP gegenüber Leona, aus 101 Spielen mit Lane-Daten.
Ist Leona ein schweres Matchup für Ryze?
Die eigenen Siegraten beider Champions auf Support lassen 38,1 % für Ryze erwarten. Die echten 38,7 % liegen 0,6 Punkte darüber: Das Matchup ist für Ryze besser, als die Stärke beider Champions vermuten lässt.
Wer kontert Leona?
Die höchsten Siegraten gegen Leona auf Support: Taric (52,4 %), Morgana (51,9 %) und Zilean (51,8 %).
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.