Tier D

Locke Stats · Jungle

26.22 (aktuell)Smaragd+ Assassine · Magier · #65/66
Winrate−4,2 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
46,1 %
Pickrate
0,6 %
Bannrate
31,6 %
Spiele
11K
KDA
2,77

Winrate: −4,2 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

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Überblick

Winrate
46,1 %
Spiele
10.885
K / D / A
11,5 / 6,2 / 5,7
Platz 39 von 100 (Jungle)
CS pro Min
6,54
Platz 69 von 100 (Jungle)
Gold pro Min
486
Platz 9 von 100 (Jungle)
Schaden pro Min
716
Platz 45 von 100 (Jungle)
Vision-Score
25,6
Platz 67 von 100 (Jungle)
Durchschnittsspiel
28,9 Min
Frag den AI Coach, wie du Locke spielst →

Wann Locke gewinnt

Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele. Alle Rollen: 110.660 Spiele.

SpiellängeWinrate
5–15 min 53,5 %1.637 Spiele
15–20 min 56,0 %9.172 Spiele
20–25 min 48,3 %17.778 Spiele
25–30 min 46,7 %35.333 Spiele
30–35 min 46,9 %29.399 Spiele
35–40 min 47,9 %12.824 Spiele
40+ min 48,7 %4.517 Spiele

Nach Rang

Winrate in jedem Rang als Jungle, über alle Ränge, nicht nur Emerald+. Grün/Rot: gegen den Schnitt aller Champions im selben Rang. Rohe Winraten steigen bei jedem Champion mit dem Rang, aussagekräftig ist nur der Abstand.

RangWinrate
Iron 41,4 %1.088 Spiele · Rang-Ø 45,5 %
Bronze 45,5 %2.454 Spiele · Rang-Ø 49,3 %
Silver 45,2 %4.605 Spiele · Rang-Ø 49,5 %
Gold 45,0 %7.008 Spiele · Rang-Ø 50,1 %
Platinum 44,8 %7.422 Spiele · Rang-Ø 50,7 %
Emerald 46,0 %6.230 Spiele · Rang-Ø 50,4 %
Diamond 45,9 %2.800 Spiele · Rang-Ø 50,1 %
Master 47,6 %2.328 Spiele · Rang-Ø 50,0 %
Grandmaster 48,5 %103 Spiele · Rang-Ø 50,2 %
Challenger 50,0 %44 Spiele · Rang-Ø 49,8 %

Was die Spiele gewinnt

Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions. Alle Rollen: 110.658 Spiele. weißer Strich = alle Champions

Objective genommenWinrateAlle Champions
First Blood 54,5 %56.833 Spiele57,0 %
Erster Turm 66,5 %55.349 Spiele69,0 %
Dritter Drache 76,9 %40.262 Spiele79,6 %
Baron 76,6 %47.640 Spiele79,0 %
Drachenseele 86,5 %16.682 Spiele88,5 %

Seite

Winrate je Seite.

SeiteWinrateAlle Champions
Blaue Seite 46,8 %5.320 Spiele50,2 %
Rote Seite 45,3 %5.565 Spiele49,8 %

Trend · letzte 30 Tage

Winrate 45,6 % letzte 7 Tage −1,7 Pkt. seit 15. Okt.
Pickrate 0,6 % letzte 7 Tage −0,2 Pkt. seit 15. Okt.
Bannrate 31,0 % letzte 7 Tage −2,3 Pkt. seit 15. Okt.

Jeder Punkt = die 7 Tage bis zu diesem Tag (Spiele = diese 7 Tage zusammen); Punkte unter 50 Spielen ausgelassen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.