Tier DLocke Items · Jungle
Der Locke-Kernbuild ist Lich Bane, Zhonya's Hourglass und Rabadon's Deathcap. Void Staff ist das häufigste vierte Item.
- Winrate−4,2 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
- 46,1 %
- Pickrate
- 0,6 %
- Bannrate
- 31,6 %
- Spiele
- 11K
- KDA
- 2,77
Winrate: −4,2 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
Core-Build
Die Winrate pro Item zählt jedes Spiel, in dem es gekauft wurde. Spät gekaufte Items (4. bis 6.) liegen auch deshalb höher, weil Spieler, die so weit kamen, oft schon vorne lagen, nicht nur wegen des Items.
Item-Kombinationen nach Ausbaustufe
Anteil der Spiele, die genau diese Items zuerst gebaut haben, Winrate ab 100 Spielen.
| Items | Pickrate | Winrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| 32,0 % | 46,4 % | 2.989 | |
| 29,6 % | 43,5 % (−2,6) | 2.763 | |
| 14,5 % | 71,0 % (+24,9) | 1.351 | |
| 12,6 % | 49,2 % (+3,1) | 1.176 | |
| 2,4 % | 50,1 % | 221 | |
| 2,0 % | 41,9 % | 186 | |
| 1,0 % | zu wenige Spiele | 95 | |
| 0,9 % | zu wenige Spiele | 83 |
Start-Item & Stiefel
| Items | Pickrate | Winrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| 70,2 % | 46,8 % | 8.013 | |
| 26,8 % | 43,9 % (−2,2) | 3.066 | |
| 3,0 % | 50,6 % | 338 | |
| 83,8 % | 46,3 % | 9.565 | |
| 5,6 % | 47,6 % (+1,5) | 635 | |
| 3,2 % | 47,0 % | 363 | |
| 1,4 % | 47,5 % | 164 |
Start-Items und Stiefel: Anteile an den 11.419 neuesten Spielen mit Item-Verlauf.
Frühe Kaufreihenfolge
| Items | Pickrate | Winrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| 5,6 % | 50,1 % (+4,0) | 641 | |
| 4,2 % | 49,6 % | 478 | |
| 2,8 % | 49,3 % | 319 |
Beschwörerzauber
| Beschwörerzauber | Pickrate | Winrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| 99,6 % | 46,2 % | 10.794 | |
| 0,3 % | 42,6 % | 31 | |
| 0,1 % | 42,8 % | 6 | |
| 0,0 % | 0,0 % | 3 |
Skill-Reihenfolge
| Skill-Reihenfolge | Pickrate | Winrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q › E › W | 87,8 % | 45,8 % | 9.449 |
| Q › W › E | 12,1 % | 48,1 % (+2,0) | 1.301 |
| E › Q › W | 0,1 % | 43,9 % | 16 |
Build-Varianten
| Build | Pickrate | Winrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| 26,2 % | 46,4 % | 2.989 | |
| 24,2 % | 43,5 % (−2,6) | 2.763 | |
| 11,8 % | 71,0 % (+24,9) | 1.351 |
Winrates sind nur farbig, wenn sie mindestens 1 Punkt über oder unter dem Schnitt von Locke (46,1 %) liegen und auf mindestens 500 Spielen beruhen.
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.
Smaragd+