Tier D

Locke Runen · Jungle

26.22 (aktuell)Smaragd+ Assassine · Magier · #65/66

Die meisten Locke-Spieler nehmen Dark Harvest mit Precision: 22 % der Spiele und 46,5 % Siegrate über 2.342 Spiele in Smaragd+.

Winrate−4,1 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
46,2 %
Pickrate
0,6 %
Bannrate
31,5 %
Spiele
11K
KDA
2,76

Winrate: −4,1 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

Runenseiten

10.606 Spiele mit Runenseite
SeitePickrateWinrateSpiele
22,1 %46,5 %2.342
17,3 %46,1 %1.831
6,1 %47,8 % (+1,6)644
5,4 %37,9 % (−8,3)576
4,4 %41,4 %467

Klick auf eine Seite zeigt ihren Runenbaum.

Dark Harvest + Precision

46,5 % WR · 2.342 Spiele
Domination
ElectrocuteDark HarvestHail of Blades
Cheap ShotTaste of BloodSudden Impact
Sixth SenseGrisly MementosDeep Ward
Treasure HunterRelentless HunterUltimate Hunter
Precision
Absorb LifeTriumphPresence of Mind
Legend: AlacrityLegend: HasteLegend: Bloodline
Coup de GraceCut DownLast Stand

Domination: Dark Harvest, Sudden Impact, Sixth Sense, Treasure Hunter
Precision: Triumph, Legend: Haste
Shards: Adaptive Kraft, Adaptive Kraft, Skalierendes Leben

Runen, die Spieler nehmen

Anteil der Spiele mit jeder Rune und ihre Winrate
Domination
Sudden Impact97,1 %
46,1 % WR
Sixth Sense88,5 %
46,4 % WR
Dark Harvest80,5 %
46,8 % WR
Treasure Hunter78,8 %
46,7 % WR
Electrocute14,7 %
43,0 % WR (−3,2)
Ultimate Hunter13,8 %
42,2 % WR (−4,0)
Grisly Mementos6,9 %
42,6 % WR (−3,6)
Relentless Hunter4,5 %
46,3 % WR
Precision
Triumph53,5 %
46,4 % WR
Legend: Haste37,8 %
46,4 % WR
Coup de Grace15,3 %
45,0 % WR (−1,2)
Cut Down7,5 %
48,2 % WR (+2,0)
Conqueror2,1 %
46,4 % WR
Inspiration
Cosmic Insight31,3 %
47,3 % WR (+1,1)
Magical Footwear27,3 %
47,2 % WR (+1,0)
Cash Back6,7 %
48,6 % WR (+2,4)
Triple Tonic2,9 %
41,5 % WR
Resolve
Bone Plating7,0 %
38,9 % WR (−7,3)
Revitalize6,6 %
38,4 % WR (−7,8)
Sorcery
Celerity2,2 %
45,6 % WR
Axiom Arcanist2,0 %
43,3 % WR
Gathering Storm1,9 %
39,3 % WR
Stormraider's Surge1,6 %
41,3 % WR
Waterwalking1,4 %
45,7 % WR
Absolute Focus1,0 %
45,7 % WR
25 Runen mit unter 1 % Pickrate sind ausgeblendet.

Shards

Offensive
Adaptive Kraft 95,2 % · 46,1 % WR
Angriffstempo 4,6 % · 45,2 % WR
Fähigkeitstempo 0,3 %
Flex
Adaptive Kraft 99,7 % · 46,0 % WR
Lauftempo 0,3 %
Skalierendes Leben 0,0 %
Defensive
Skalierendes Leben 75,2 % · 45,4 % WR
Leben 22,8 % · 47,6 % WR (+1,4)
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz 2,0 % · 51,9 % WR

Winrates sind nur farbig, wenn sie mindestens 1 Punkt über oder unter dem Schnitt von Locke (46,2 %) liegen und auf mindestens 500 Spielen beruhen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.