B 级Zac 数据 · 上单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.6 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 51.9 %
- 选取率
- 0.4 %
- 禁用率
- 1.0 %
- 场次
- 7K
- KDA
- 2.43
胜率: +1.6 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 51.9 %
- 场次
- 7,384
- K / D / A
- 5.0 / 5.4 / 8.2 155 个上单英雄中第 5
- 分均补刀
- 6.30 155 个上单英雄中第 125
- 分均金币
- 387 155 个上单英雄中第 117
- 分均伤害
- 740 155 个上单英雄中第 126
- 视野得分
- 20.8 155 个上单英雄中第 146
- 平均对局
- 28.5 分钟
Zac 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:58,404 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 48.8 %794 场 |
| 15–20 min | 52.9 %4,555 场 |
| 20–25 min | 52.6 %9,340 场 |
| 25–30 min | 51.2 %19,051 场 |
| 30–35 min | 50.8 %15,780 场 |
| 35–40 min | 51.8 %6,595 场 |
| 40+ min | 52.6 %2,289 场 |
按段位
上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 47.2 %233 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 50.2 %755 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 53.0 %1,721 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 53.7 %3,529 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 53.2 %4,268 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 52.3 %4,023 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 50.8 %2,147 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 50.9 %1,730 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 58.5 %41 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 54.3 %35 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:58,403 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 58.0 %29,242 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 70.2 %28,868 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.0 %22,253 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 78.8 %27,345 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.9 %8,991 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 52.0 %3,720 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 51.7 %3,664 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+