- 48.9 %
- 胜率
- 1,194
- 对局
- 4.8 / 4.9 / 10.3
- K / D / A
- 6.10
- 分均补刀
- 410
- 分均金币
- 601
- 分均伤害
- 23.6
- 视野
- 27.2 分钟
- 平均对局
Zac 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- 39.5 % 0–15 min 38
- 45.5 % 15–20 min 123
- 47.0 % 20–25 min 217
- 49.0 % 25–30 min 390
- 49.5 % 30–35 min 287
- 58.1 % 35–40 min 105
- 50.0 % 40+ min 34
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 55.4 % | 57.2 % |
| 一塔 | 67.5 % | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.0 % | 79.2 % |
| 大龙 | 78.9 % | 79.6 % |
| 龙魂 | 89.2 % | 88.1 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 46.0 % |
| 红色方 | 51.7 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 48.8 % |
| Bronze | 样本太少 |
| Silver | 40.0 % |
| Gold | 53.4 % |
| Platinum | 50.2 % |
| Emerald | 47.9 % |
| Diamond | 50.8 % |
| Master | 46.9 % |
| Grandmaster | 46.0 % |
| Challenger | 45.7 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。