C 级Yone 数据 · 上单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−1.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 49.3 %
- 选取率
- 7.3 %
- 禁用率
- 15.0 %
- 场次
- 127K
- KDA
- 1.43
胜率: −1.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 49.3 %
- 场次
- 127,467
- K / D / A
- 6.2 / 7.5 / 4.5 155 个上单英雄中第 133
- 分均补刀
- 7.65 155 个上单英雄中第 16
- 分均金币
- 427 155 个上单英雄中第 32
- 分均伤害
- 883 155 个上单英雄中第 33
- 视野得分
- 23.1 155 个上单英雄中第 88
- 平均对局
- 28.9 分钟
Yone 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:261,802 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 46.2 %3,831 场 |
| 15–20 min | 47.8 %21,609 场 |
| 20–25 min | 49.3 %41,908 场 |
| 25–30 min | 50.0 %83,675 场 |
| 30–35 min | 50.1 %69,266 场 |
| 35–40 min | 50.0 %30,280 场 |
| 40+ min | 51.6 %11,233 场 |
按段位
上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 44.3 %16,166 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 50.0 %44,865 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 49.7 %66,630 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 49.9 %91,096 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 50.1 %95,677 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 49.3 %74,687 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 49.5 %31,927 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 49.0 %18,638 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 51.6 %1,036 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 52.5 %438 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:261,791 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.2 %123,536 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 69.5 %128,725 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.7 %96,232 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 78.7 %120,070 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.4 %39,965 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 50.1 %65,399 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 48.5 %62,068 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+