- 50.3 %
- 胜率
- 4,015
- 对局
- 6.4 / 6.6 / 4.6
- K / D / A
- 7.91
- 分均补刀
- 444
- 分均金币
- 870
- 分均伤害
- 20.3
- 视野
- 27.4 分钟
- 平均对局
Yone 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- 49.6 % 0–15 min 113
- 52.2 % 15–20 min 393
- 53.4 % 20–25 min 762
- 49.0 % 25–30 min 1,330
- 49.7 % 30–35 min 932
- 47.2 % 35–40 min 343
- 52.8 % 40+ min 142
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 57.8 % | 57.1 % |
| 一塔 | 69.0 % | 68.8 % |
| 第三条小龙 | 80.0 % | 79.1 % |
| 大龙 | 78.4 % | 79.1 % |
| 龙魂 | 88.4 % | 87.7 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 49.7 % |
| 红色方 | 50.9 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 53.3 % |
| Bronze | 52.3 % |
| Silver | 47.9 % |
| Gold | 50.3 % |
| Platinum | 50.9 % |
| Emerald | 49.6 % |
| Diamond | 51.6 % |
| Master | 47.0 % |
| Grandmaster | 53.4 % |
| Challenger | 52.6 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。