B 级Yone 数据 · 中单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率±0.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 50.3 %
- 选取率
- 7.3 %
- 禁用率
- 15.0 %
- 场次
- 129K
- KDA
- 1.73
胜率: ±0.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 50.3 %
- 场次
- 129,267
- K / D / A
- 7.1 / 7.0 / 5.1 152 个中单英雄中第 120
- 分均补刀
- 7.75 152 个中单英雄中第 20
- 分均金币
- 441 152 个中单英雄中第 44
- 分均伤害
- 891 152 个中单英雄中第 48
- 视野得分
- 20.4 152 个中单英雄中第 103
- 平均对局
- 28.6 分钟
Yone 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:263,092 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 46.1 %3,848 场 |
| 15–20 min | 47.9 %21,716 场 |
| 20–25 min | 49.3 %42,095 场 |
| 25–30 min | 50.0 %84,077 场 |
| 30–35 min | 50.1 %69,636 场 |
| 35–40 min | 49.9 %30,432 场 |
| 40+ min | 51.6 %11,288 场 |
按段位
中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 46.1 %21,321 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 51.5 %58,066 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 50.9 %81,391 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 50.8 %103,988 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 50.9 %102,093 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 50.5 %76,853 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 49.6 %30,824 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 49.4 %18,496 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 51.8 %1,255 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 52.6 %589 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:263,081 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.2 %124,166 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 69.5 %129,344 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.7 %96,709 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 78.7 %120,644 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.4 %40,171 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 51.3 %63,885 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 49.4 %65,382 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+