C 级

Xerath 数据 · 辅助

26.22(最新)翡翠+ 法师 · 辅助 · #40/54
胜率−1.3 个百分点 较平均 (50.3 %)
49.0 %
选取率
2.9 %
禁用率
9.0 %
场次
51K
KDA
2.44

胜率: −1.3 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
49.0 %
场次
51,373
K / D / A
4.7 / 7.0 / 12.4
138 个辅助英雄中第 28
分均补刀
1.92
138 个辅助英雄中第 54
分均金币
349
138 个辅助英雄中第 56
分均伤害
776
138 个辅助英雄中第 9
视野得分
74.0
138 个辅助英雄中第 80
平均对局
29.8 分钟
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Xerath 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:131,665 场。

对局时长胜率
5–15 min 48.2 %1,859 场
15–20 min 51.1 %9,701 场
20–25 min 52.1 %17,034 场
25–30 min 50.8 %38,867 场
30–35 min 49.7 %37,329 场
35–40 min 50.5 %18,415 场
40+ min 52.6 %8,460 场

按段位

辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 47.3 %5,896 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 49.8 %18,370 场 · 段位平均 49.3%
Silver 51.0 %33,113 场 · 段位平均 49.5%
Gold 50.6 %47,705 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 51.2 %49,205 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 49.4 %32,906 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 47.7 %9,757 场 · 段位平均 50.1%
Master 47.2 %4,136 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 44.4 %99 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 51.4 %35 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:131,664 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.5 %63,775 场57.0 %
一塔 68.6 %67,466 场69.0 %
第三条小龙 80.4 %50,674 场79.6 %
大龙 79.6 %59,846 场79.0 %
龙魂 89.6 %21,949 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 50.4 %25,802 场50.2 %
红色方 47.7 %25,571 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 49.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.9 个百分点
选取率 2.9 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.4 个百分点
禁用率 9.0 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −1.0 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。