C 级Xerath 数据 · 辅助
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−1.3 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 49.0 %
- 选取率
- 2.9 %
- 禁用率
- 9.0 %
- 场次
- 51K
- KDA
- 2.44
胜率: −1.3 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 49.0 %
- 场次
- 51,373
- K / D / A
- 4.7 / 7.0 / 12.4 138 个辅助英雄中第 28
- 分均补刀
- 1.92 138 个辅助英雄中第 54
- 分均金币
- 349 138 个辅助英雄中第 56
- 分均伤害
- 776 138 个辅助英雄中第 9
- 视野得分
- 74.0 138 个辅助英雄中第 80
- 平均对局
- 29.8 分钟
Xerath 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:131,665 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 48.2 %1,859 场 |
| 15–20 min | 51.1 %9,701 场 |
| 20–25 min | 52.1 %17,034 场 |
| 25–30 min | 50.8 %38,867 场 |
| 30–35 min | 49.7 %37,329 场 |
| 35–40 min | 50.5 %18,415 场 |
| 40+ min | 52.6 %8,460 场 |
按段位
辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 47.3 %5,896 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 49.8 %18,370 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 51.0 %33,113 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 50.6 %47,705 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 51.2 %49,205 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 49.4 %32,906 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 47.7 %9,757 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 47.2 %4,136 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 44.4 %99 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 51.4 %35 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:131,664 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.5 %63,775 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 68.6 %67,466 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.4 %50,674 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.6 %59,846 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 89.6 %21,949 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 50.4 %25,802 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 47.7 %25,571 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+