C 级

Xerath 装备 · 辅助

26.22(最新)翡翠+ 法师 · 辅助 · #40/54

Xerath的核心出装是Luden's Echo、Horizon Focus和Rabadon's Deathcap。第四件最常出Zhonya's Hourglass。

胜率−1.3 个百分点 较平均 (50.3 %)
49.0 %
选取率
2.9 %
禁用率
9.0 %
场次
51K
KDA
2.44

胜率: −1.3 个百分点 较平均 (50.3 %)

核心出装

第 1 件 Luden's Echo 49.4 % WR 18,148 场
第 2 件 Horizon Focus 50.7 % WR (+1.7) 6,272 场
第 3 件 Rabadon's Deathcap 53.7 % WR (+4.7) 2,416 场
第 4 件
Zhonya's Hourglass 55.9 % 130 场
Void Staff 57.3 % 123 场
Morellonomicon 46.9 % 105 场
第 5 件
Void Staff 样本太少 26 场
Stormsurge 样本太少 11 场
Zhonya's Hourglass 样本太少 11 场

每件装备的胜率计入购买它的所有对局。较晚购买的装备(第 4 到第 6 件)胜率偏高,部分原因是能买到它们的玩家往往已经领先,而不只是装备本身的作用。

按阶段的装备组合

最先完成正是这些装备的对局占比,胜率在 100 场以上显示。

装备选取率胜率场次
Horizon Focus + Luden's Echo40.9 %50.1 % (+1.1)5,299
Stormsurge + Luden's Echo19.8 %53.2 % (+4.2)2,559
Rabadon's Deathcap + Luden's Echo8.4 %52.7 % (+3.7)1,085
Zhonya's Hourglass + Luden's Echo7.1 %52.2 % (+3.2)917
Mejai's Soulstealer + Luden's Echo5.9 %67.6 % (+18.6)761
Morellonomicon + Luden's Echo2.3 %45.7 %294
Void Staff + Luden's Echo1.8 %43.7 %232
Rylai's Crystal Scepter + Luden's Echo1.6 %44.2 %211

出门装与鞋子

装备选取率胜率场次
World Atlas出门装98.9 %49.3 %19,771
Sorcerer's Shoes鞋子83.2 %50.4 % (+1.4)16,636
Ionian Boots of Lucidity鞋子6.4 %47.2 % (−1.8)1,283
Boots of Swiftness鞋子1.3 %45.6 %266

出门装和鞋子:基于最近 20,000 场有出装时间线的对局的占比。

前期购买顺序

装备选取率胜率场次
Amplifying Tome › Sapphire Crystal › Glowing Mote › Lost Chapter9.4 %47.2 % (−1.8)1,871
Amplifying Tome › Sapphire Crystal › Lost Chapter › Hextech Alternator7.7 %46.6 % (−2.4)1,549
Amplifying Tome › Lost Chapter › Hextech Alternator › Luden's Echo5.9 %46.4 % (−2.6)1,189
来自最近 20,000 场有出装记录的对局

召唤师技能

召唤师技能选取率胜率场次
Heal + Flash78.3 %49.5 %38,591
Flash + Exhaust14.7 %48.2 %7,230
Flash + Ignite7.0 %47.5 % (−1.5)3,464

技能加点

技能加点选取率胜率场次
Q › W › E95.0 %49.2 %48,030
W › Q › E2.7 %48.4 %1,366
Q › E › W2.1 %44.5 % (−4.5)1,080

出装变体

出装选取率胜率场次
Luden's Echo › Horizon Focus26.5 %50.1 % (+1.1)5,299
Luden's Echo › Stormsurge12.8 %53.2 % (+4.2)2,559
Luden's Echo › Rabadon's Deathcap5.4 %52.7 % (+3.7)1,085

只有当胜率比Xerath的平均值(49.0 %)高或低至少 1 个点,且基于 500 场以上对局时才显示颜色。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。