C 级

Vladimir 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 法师 · 战士 · #49/66
胜率−0.6 个百分点 较平均 (50.3 %)
49.7 %
选取率
1.2 %
禁用率
6.7 %
场次
21K
KDA
1.90

胜率: −0.6 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
49.7 %
场次
20,897
K / D / A
6.0 / 5.8 / 5.0
155 个上单英雄中第 41
分均补刀
7.41
155 个上单英雄中第 26
分均金币
409
155 个上单英雄中第 80
分均伤害
903
155 个上单英雄中第 17
视野得分
21.8
155 个上单英雄中第 132
平均对局
29.0 分钟
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Vladimir 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:99,764 场。

对局时长胜率
5–15 min 47.2 %1,547 场
15–20 min 50.1 %7,263 场
20–25 min 48.8 %15,614 场
25–30 min 50.0 %32,553 场
30–35 min 53.6 %26,666 场
35–40 min 55.6 %11,900 场
40+ min 56.5 %4,221 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 39.9 %574 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 47.0 %2,272 场 · 段位平均 49.3%
Silver 47.4 %4,834 场 · 段位平均 49.5%
Gold 49.9 %9,258 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 49.5 %12,380 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 49.7 %11,943 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 49.9 %5,462 场 · 段位平均 50.1%
Master 49.4 %3,931 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 44.2 %294 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 44.3 %61 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:99,751 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 58.5 %48,461 场57.0 %
一塔 72.8 %44,816 场69.0 %
第三条小龙 82.7 %35,430 场79.6 %
大龙 82.1 %43,832 场79.0 %
龙魂 91.0 %14,285 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 49.7 %9,777 场50.2 %
红色方 49.7 %11,120 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 49.8 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.3 个百分点
选取率 1.2 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.2 个百分点
禁用率 6.8 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.3 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。