- 48.7 %
- 胜率
- 1,848
- 对局
- 6.1 / 5.2 / 5.1
- K / D / A
- 7.62
- 分均补刀
- 427
- 分均金币
- 894
- 分均伤害
- 17.4
- 视野
- 27.2 分钟
- 平均对局
Vladimir 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- 48.3 % 0–15 min 58
- 50.6 % 15–20 min 178
- 40.9 % 20–25 min 357
- 49.8 % 25–30 min 594
- 49.5 % 30–35 min 455
- 54.0 % 35–40 min 152
- 59.3 % 40+ min 54
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 57.1 % | 57.1 % |
| 一塔 | 70.8 % | 68.8 % |
| 第三条小龙 | 80.4 % | 79.1 % |
| 大龙 | 80.9 % | 79.1 % |
| 龙魂 | 88.4 % | 87.7 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 47.0 % |
| 红色方 | 50.3 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 63.8 % |
| Bronze | 40.0 % |
| Silver | 38.9 % |
| Gold | 47.4 % |
| Platinum | 51.6 % |
| Emerald | 50.8 % |
| Diamond | 49.7 % |
| Master | 46.6 % |
| Grandmaster | 40.6 % |
| Challenger | 48.8 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。