A 级

Vladimir 数据 · 中单

26.22(最新)翡翠+ 法师 · 战士 · #8/62
胜率+1.8 个百分点 较平均 (50.3 %)
52.1 %
选取率
4.1 %
禁用率
6.7 %
场次
73K
KDA
2.27

胜率: +1.8 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
52.1 %
场次
72,837
K / D / A
7.2 / 5.6 / 5.5
152 个中单英雄中第 37
分均补刀
7.48
152 个中单英雄中第 34
分均金币
427
152 个中单英雄中第 74
分均伤害
974
152 个中单英雄中第 9
视野得分
18.6
152 个中单英雄中第 143
平均对局
28.8 分钟
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Vladimir 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:100,119 场。

对局时长胜率
5–15 min 47.2 %1,554 场
15–20 min 50.0 %7,284 场
20–25 min 48.8 %15,664 场
25–30 min 50.0 %32,665 场
30–35 min 53.6 %26,761 场
35–40 min 55.6 %11,948 场
40+ min 56.5 %4,243 场

按段位

中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 44.0 %2,235 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 50.4 %9,041 场 · 段位平均 49.3%
Silver 50.7 %19,351 场 · 段位平均 49.5%
Gold 52.2 %36,151 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 52.6 %46,368 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 52.4 %42,602 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 51.6 %18,603 场 · 段位平均 50.1%
Master 50.7 %9,578 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 52.9 %745 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 50.8 %258 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:100,106 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 58.5 %48,628 场57.0 %
一塔 72.8 %44,973 场69.0 %
第三条小龙 82.7 %35,570 场79.6 %
大龙 82.1 %44,001 场79.0 %
龙魂 91.0 %14,352 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 51.8 %35,728 场50.2 %
红色方 52.5 %37,109 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 52.2 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.6 个百分点
选取率 4.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.2 个百分点
禁用率 6.8 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.3 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。