Vi 的斗魂竞技场数据
预览 目前共 4,303 场 斗魂竞技场 对局。梯队和各项比率仍波动很大;榜单每小时都会补充。
梯队 B 有梯队的 173 个英雄中排第 69
- 前三率 平均 50 %
- 50.8 %
- 第一名 平均 16.7 %
- 19.4 %
- 平均名次 平均 3.5
- 3.51
- 登场率 占对局
- 10.3 %
- 禁用率
- 3.8 %
- 场次
- 443
名次分布(对局占比)
刻度 = 每个名次平均 16.7 %- 第 1 名 19.4 % 86 场
- 第 2 名 15.3 % 68 场
- 第 3 名 16.0 % 71 场
- 第 4 名 12.4 % 55 场
- 第 5 名 17.6 % 78 场
- 第 6 名 19.2 % 85 场
Vi 的强化符文
来自 464 场 Vi 对局;至少被选择 5 次的强化符文。选择次数 = 带该符文的对局数。占比 = 选择次数 ÷ Vi 对局数。
| 品质 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 棱彩 | 62 | 13.4 % | 53.2 % | 21.0 % | 3.32 | |
| 棱彩 | 54 | 11.6 % | 55.6 % | 14.8 % | 3.52 | |
| 黄金 | 52 | 11.2 % | 53.8 % | 19.2 % | 3.35 | |
| 棱彩 | 48 | 10.3 % | 50.0 % | 14.6 % | 3.44 | |
| 黄金 | 42 | 9.1 % | 38.1 % | 19.0 % | 3.64 | |
| 黄金 | 37 | 8.0 % | 51.4 % | 21.6 % | 3.32 | |
| 棱彩 | 36 | 7.8 % | 72.2 % | 25.0 % | 2.78 | |
| 棱彩 | 33 | 7.1 % | 51.5 % | 27.3 % | 3.27 | |
| 棱彩 | 33 | 7.1 % | 54.5 % | 12.1 % | 3.76 | |
| 黄金 | 32 | 6.9 % | 75.0 % | 25.0 % | 2.81 | |
| 棱彩 | 32 | 6.9 % | 50.0 % | 18.8 % | 3.50 | |
| 强化符文 #1320其他 | 其他 | 31 | 6.7 % | 58.1 % | 32.3 % | 3.13 |
| 棱彩 | 29 | 6.3 % | 58.6 % | 20.7 % | 3.17 | |
| 白银 | 27 | 5.8 % | 51.9 % | 14.8 % | 3.48 | |
| 棱彩 | 27 | 5.8 % | 70.4 % | 25.9 % | 2.78 | |
| 棱彩 | 27 | 5.8 % | 66.7 % | 37.0 % | 2.63 | |
| 黄金 | 26 | 5.6 % | 46.2 % | 26.9 % | 3.62 | |
| 黄金 | 25 | 5.4 % | 52.0 % | 16.0 % | 3.36 | |
| 强化符文 #1344其他 | 其他 | 25 | 5.4 % | 76.0 % | 24.0 % | 2.68 |
| 黄金 | 25 | 5.4 % | 60.0 % | 24.0 % | 3.20 | |
| 棱彩 | 24 | 5.2 % | 75.0 % | 33.3 % | 2.58 | |
| 白银 | 23 | 5.0 % | 73.9 % | 34.8 % | 2.48 | |
| 棱彩 | 23 | 5.0 % | 65.2 % | 26.1 % | 2.83 | |
| 黄金 | 22 | 4.7 % | 54.5 % | 13.6 % | 3.23 | |
| 白银 | 21 | 4.5 % | 38.1 % | 19.0 % | 3.90 | |
| 白银 | 21 | 4.5 % | 66.7 % | 57.1 % | 2.48 | |
| 黄金 | 21 | 4.5 % | 57.1 % | 23.8 % | 3.19 | |
| 白银 | 21 | 4.5 % | 47.6 % | 23.8 % | 3.62 | |
| 棱彩 | 19 | 4.1 % | 68.4 % | 26.3 % | 3.05 | |
| 白银 | 19 | 4.1 % | 47.4 % | 10.5 % | 4.00 | |
| 棱彩 | 17 | 3.7 % | 76.5 % | 23.5 % | 2.65 | |
| 黄金 | 17 | 3.7 % | 47.1 % | 11.8 % | 3.71 | |
| 黄金 | 16 | 3.4 % | 56.3 % | 37.5 % | 3.25 | |
| 黄金 | 15 | 3.2 % | 40.0 % | 13.3 % | 3.73 | |
| 强化符文 #396其他 | 其他 | 15 | 3.2 % | 80.0 % | 13.3 % | 2.60 |
| 棱彩 | 14 | 3.0 % | 100.0 % | 28.6 % | 1.71 | |
| 黄金 | 14 | 3.0 % | 42.9 % | 0.0 % | 3.57 | |
| 白银 | 14 | 3.0 % | 50.0 % | 14.3 % | 3.86 | |
| 黄金 | 14 | 3.0 % | 35.7 % | 7.1 % | 4.00 | |
| 白银 | 13 | 2.8 % | 38.5 % | 30.8 % | 3.92 | |
| 棱彩 | 13 | 2.8 % | 61.5 % | 23.1 % | 2.92 | |
| 白银 | 13 | 2.8 % | 76.9 % | 46.2 % | 2.46 | |
| 白银 | 13 | 2.8 % | 76.9 % | 7.7 % | 2.85 | |
| 黄金 | 13 | 2.8 % | 38.5 % | 7.7 % | 3.69 | |
| 黄金 | 13 | 2.8 % | 46.2 % | 0.0 % | 3.85 | |
| 黄金 | 12 | 2.6 % | 41.7 % | 25.0 % | 3.17 | |
| 黄金 | 12 | 2.6 % | 25.0 % | 8.3 % | 4.25 | |
| 黄金 | 12 | 2.6 % | 75.0 % | 16.7 % | 2.83 | |
| 黄金 | 12 | 2.6 % | 58.3 % | 41.7 % | 2.92 | |
| 白银 | 12 | 2.6 % | 58.3 % | 16.7 % | 3.25 | |
| 黄金 | 11 | 2.4 % | 36.4 % | 0.0 % | 4.09 | |
| 棱彩 | 11 | 2.4 % | 63.6 % | 36.4 % | 2.91 | |
| 棱彩 | 11 | 2.4 % | 45.5 % | 27.3 % | 3.64 | |
| 白银 | 11 | 2.4 % | 81.8 % | 18.2 % | 2.91 | |
| 黄金 | 11 | 2.4 % | 54.5 % | 36.4 % | 2.91 | |
| 强化符文 #390其他 | 其他 | 11 | 2.4 % | 54.5 % | 18.2 % | 3.64 |
| 白银 | 10 | 2.2 % | 40.0 % | 20.0 % | 3.90 | |
| 强化符文 #1001其他 | 其他 | 10 | 2.2 % | 80.0 % | 20.0 % | 3.10 |
| 黄金 | 10 | 2.2 % | 70.0 % | 40.0 % | 2.90 | |
| 白银 | 10 | 2.2 % | 40.0 % | 10.0 % | 3.70 |
以编号显示的强化符文在 CommunityDragon 的数据中缺失,因此没有名称和图标。
包含 Vi 的三人队伍
包含该英雄的所有队伍按平均名次排序(1 为最佳),相同时按场次。
- Vi + Soraka+Jhin
- 场次
- 2
- 平均名次
- 2.50
- 前三
- 2 场中 1 次
- 第一名
- 2 场中 1 次
- Vi + Nocturne+Senna
- 场次
- 2
- 平均名次
- 3.50
- 前三
- 2 场中 1 次
- 第一名
- 2 场中 0 次
- Vi + Master Yi+Lux
- 场次
- 2
- 平均名次
- 3.50
- 前三
- 2 场中 1 次
- 第一名
- 2 场中 1 次
- Vi + Teemo+Lissandra
- 场次
- 2
- 平均名次
- 3.50
- 前三
- 2 场中 1 次
- 第一名
- 2 场中 1 次
- Vi + Heimerdinger+Xerath
- 场次
- 2
- 平均名次
- 4.00
- 前三
- 2 场中 1 次
- 第一名
- 2 场中 0 次
- Vi + Urgot+Vladimir
- 场次
- 2
- 平均名次
- 4.00
- 前三
- 2 场中 1 次
- 第一名
- 2 场中 0 次
- Vi + Sion+Lulu
- 场次
- 2
- 平均名次
- 5.00
- 前三
- 2 场中 0 次
- 第一名
- 2 场中 0 次
场次少于 10 时显示次数而非百分比:场次这么少,比率主要是运气。
数据:来自 Riot Games API 的对局,由 ggez.gg 收集 · 强化符文:CommunityDragon · 英雄图片:Riot Data Dragon。未经 Riot Games 认可。