A 级Twitch 数据 · 下路
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.4 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 51.7 %
- 选取率
- 5.2 %
- 禁用率
- 9.0 %
- 场次
- 93K
- KDA
- 2.28
胜率: +1.4 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 51.7 %
- 场次
- 93,315
- K / D / A
- 11.3 / 7.6 / 6.0 110 个下路英雄中第 60
- 分均补刀
- 6.62 110 个下路英雄中第 77
- 分均金币
- 495 110 个下路英雄中第 21
- 分均伤害
- 941 110 个下路英雄中第 17
- 视野得分
- 19.1 110 个下路英雄中第 87
- 平均对局
- 29.4 分钟
Twitch 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:106,389 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 51.9 %1,563 场 |
| 15–20 min | 50.1 %6,897 场 |
| 20–25 min | 43.4 %14,884 场 |
| 25–30 min | 48.9 %33,334 场 |
| 30–35 min | 53.6 %30,142 场 |
| 35–40 min | 56.1 %14,091 场 |
| 40+ min | 55.3 %5,478 场 |
按段位
下路在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 46.1 %7,235 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 50.5 %22,844 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 51.1 %38,090 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 51.9 %57,575 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 52.3 %67,828 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 51.9 %55,939 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 51.2 %22,056 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 50.8 %11,549 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 48.7 %573 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 45.8 %192 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:106,381 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 56.7 %56,291 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 70.8 %46,659 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 81.9 %39,576 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 81.2 %47,430 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 90.7 %17,091 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 51.3 %45,862 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 52.1 %47,453 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+