- 48.8 %
- 胜率
- 2,200
- 对局
- 10.3 / 7.6 / 6.2
- K / D / A
- 6.36
- 分均补刀
- 483
- 分均金币
- 915
- 分均伤害
- 19.6
- 视野
- 28.4 分钟
- 平均对局
Twitch 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- 46.6 % 0–15 min 73
- 50.4 % 15–20 min 137
- 42.2 % 20–25 min 332
- 48.7 % 25–30 min 716
- 50.8 % 30–35 min 604
- 53.6 % 35–40 min 250
- 46.6 % 40+ min 88
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 54.9 % | 57.2 % |
| 一塔 | 67.6 % | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 78.8 % | 79.2 % |
| 大龙 | 80.2 % | 79.6 % |
| 龙魂 | 90.0 % | 88.1 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 46.7 % |
| 红色方 | 51.0 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 52.4 % |
| Bronze | 58.8 % |
| Silver | 51.4 % |
| Gold | 51.6 % |
| Platinum | 48.2 % |
| Emerald | 48.3 % |
| Diamond | 49.4 % |
| Master | 50.4 % |
| Grandmaster | 52.0 % |
| Challenger | 35.9 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。