B 级

Thresh 数据 · 辅助

26.22(最新)翡翠+ 辅助 · 坦克 · #18/54
胜率+1.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
51.3 %
选取率
13.7 %
禁用率
12.8 %
场次
238K
KDA
2.75

胜率: +1.0 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
51.3 %
场次
237,871
K / D / A
1.9 / 6.5 / 16.0
138 个辅助英雄中第 18
分均补刀
1.12
138 个辅助英雄中第 121
分均金币
305
138 个辅助英雄中第 126
分均伤害
311
138 个辅助英雄中第 127
视野得分
77.1
138 个辅助英雄中第 42
平均对局
28.8 分钟
问 AI 教练怎么玩Thresh →

Thresh 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:238,592 场。

对局时长胜率
5–15 min 50.7 %3,384 场
15–20 min 52.2 %18,386 场
20–25 min 51.4 %37,107 场
25–30 min 51.2 %77,445 场
30–35 min 51.3 %64,492 场
35–40 min 50.7 %27,900 场
40+ min 50.8 %9,878 场

按段位

辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 45.5 %8,639 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 48.2 %30,976 场 · 段位平均 49.3%
Silver 48.9 %66,683 场 · 段位平均 49.5%
Gold 50.1 %118,793 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 51.5 %153,279 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 51.2 %137,238 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 51.6 %62,444 场 · 段位平均 50.1%
Master 51.8 %37,043 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 51.6 %1,569 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 48.5 %359 场 · 段位平均 49.7%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:238,574 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.6 %122,259 场57.0 %
一塔 70.6 %116,095 场69.0 %
第三条小龙 79.7 %92,061 场79.6 %
大龙 78.9 %111,697 场79.0 %
龙魂 88.2 %38,753 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 51.6 %118,024 场50.2 %
红色方 51.0 %119,847 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 51.4 % 最近 7 天 自 10月14日 起 −0.7 个百分点
选取率 13.7 % 最近 7 天 自 10月14日 起 −2.3 个百分点
禁用率 12.8 % 最近 7 天 自 10月14日 起 −0.9 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。