- 52.3 %
- 胜率
- 4,979
- 对局
- 1.8 / 5.8 / 15.3
- K / D / A
- 1.08
- 分均补刀
- 306
- 分均金币
- 298
- 分均伤害
- 74.6
- 视野
- 27.4 分钟
- 平均对局
Thresh 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- 46.3 % 0–15 min 147
- 58.2 % 15–20 min 481
- 52.1 % 20–25 min 924
- 53.8 % 25–30 min 1,656
- 50.5 % 30–35 min 1,186
- 46.5 % 35–40 min 432
- 54.3 % 40+ min 153
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 59.4 % | 57.2 % |
| 一塔 | 71.5 % | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.4 % | 79.2 % |
| 大龙 | 80.1 % | 79.6 % |
| 龙魂 | 88.9 % | 88.1 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 51.8 % |
| 红色方 | 52.8 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 41.9 % |
| Bronze | 50.8 % |
| Silver | 44.9 % |
| Gold | 49.6 % |
| Platinum | 54.0 % |
| Emerald | 53.0 % |
| Diamond | 52.1 % |
| Master | 52.9 % |
| Grandmaster | 46.2 % |
| Challenger | 55.7 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。