B 级

Talon 数据 · 中单

26.22(最新)翡翠+ 刺客 · #37/62
胜率+0.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
50.4 %
选取率
1.6 %
禁用率
6.9 %
场次
28K
KDA
2.21

胜率: +0.1 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
50.4 %
场次
27,815
K / D / A
9.2 / 6.8 / 5.8
152 个中单英雄中第 63
分均补刀
6.95
152 个中单英雄中第 77
分均金币
445
152 个中单英雄中第 34
分均伤害
903
152 个中单英雄中第 40
视野得分
21.6
152 个中单英雄中第 56
平均对局
28.8 分钟
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Talon 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:111,847 场。

对局时长胜率
5–15 min 50.0 %1,550 场
15–20 min 51.1 %8,806 场
20–25 min 51.4 %16,267 场
25–30 min 51.1 %34,632 场
30–35 min 50.3 %30,553 场
35–40 min 48.4 %14,153 场
40+ min 48.5 %5,886 场

按段位

中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 42.7 %1,505 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 49.7 %5,232 场 · 段位平均 49.3%
Silver 48.8 %9,361 场 · 段位平均 49.5%
Gold 50.2 %15,093 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 51.1 %17,684 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 50.2 %15,379 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 50.7 %8,003 场 · 段位平均 50.1%
Master 51.2 %5,414 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 53.0 %383 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 42.1 %114 场 · 段位平均 49.7%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:111,843 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.2 %56,326 场57.0 %
一塔 69.6 %55,886 场69.0 %
第三条小龙 79.3 %41,071 场79.6 %
大龙 79.0 %49,331 场79.0 %
龙魂 87.7 %16,975 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 50.2 %13,532 场50.2 %
红色方 50.6 %14,283 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 50.5 % 最近 7 天 自 10月14日 起 −0.6 个百分点
选取率 1.7 % 最近 7 天 自 10月14日 起 +0.1 个百分点
禁用率 6.9 % 最近 7 天 自 10月14日 起 −1.9 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。