- 50.5 %
- 胜率
- 3,236
- 对局
- 8.6 / 5.8 / 6.4
- K / D / A
- 7.56
- 分均补刀
- 483
- 分均金币
- 810
- 分均伤害
- 28.4
- 视野
- 27.5 分钟
- 平均对局
Talon 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- 48.4 % 0–15 min 93
- 50.3 % 15–20 min 340
- 52.6 % 20–25 min 572
- 51.0 % 25–30 min 1,033
- 50.1 % 30–35 min 769
- 45.8 % 35–40 min 319
- 53.6 % 40+ min 110
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 57.8 % | 57.2 % |
| 一塔 | 70.8 % | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.8 % | 79.2 % |
| 大龙 | 80.3 % | 79.6 % |
| 龙魂 | 87.9 % | 88.1 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 49.5 % |
| 红色方 | 51.5 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 47.8 % |
| Bronze | 42.0 % |
| Silver | 45.5 % |
| Gold | 54.5 % |
| Platinum | 50.1 % |
| Emerald | 54.6 % |
| Diamond | 50.2 % |
| Master | 47.2 % |
| Grandmaster | 48.0 % |
| Challenger | 53.5 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。