D 级

Smolder 数据 · 中单

26.22(最新)翡翠+ 射手 · 法师 · #62/62
胜率−5.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
45.3 %
选取率
0.5 %
禁用率
2.0 %
场次
10K
KDA
1.94

胜率: −5.0 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
45.3 %
场次
9,624
K / D / A
6.4 / 6.6 / 6.4
152 个中单英雄中第 117
分均补刀
7.84
152 个中单英雄中第 13
分均金币
430
152 个中单英雄中第 71
分均伤害
911
152 个中单英雄中第 38
视野得分
20.0
152 个中单英雄中第 114
平均对局
29.8 分钟
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Smolder 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:111,870 场。

对局时长胜率
5–15 min 47.3 %1,501 场
15–20 min 49.4 %6,142 场
20–25 min 44.1 %13,717 场
25–30 min 48.9 %34,266 场
30–35 min 53.0 %32,554 场
35–40 min 54.6 %16,370 场
40+ min 57.0 %7,320 场

按段位

中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 46.5 %523 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 49.9 %2,505 场 · 段位平均 49.3%
Silver 46.9 %5,286 场 · 段位平均 49.5%
Gold 47.4 %8,140 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 46.0 %8,332 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 45.6 %5,970 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 44.4 %2,025 场 · 段位平均 50.1%
Master 42.7 %954 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 50.0 %72 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 样本太少24 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:111,865 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.7 %51,902 场57.0 %
一塔 71.8 %47,427 场69.0 %
第三条小龙 82.7 %41,230 场79.6 %
大龙 81.6 %49,550 场79.0 %
龙魂 91.0 %17,879 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 45.1 %4,732 场50.2 %
红色方 45.6 %4,892 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 46.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +1.9 个百分点
选取率 0.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.2 个百分点
禁用率 2.0 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.1 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。