D 级Smolder 数据 · 中单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−5.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 45.3 %
- 选取率
- 0.5 %
- 禁用率
- 2.0 %
- 场次
- 10K
- KDA
- 1.94
胜率: −5.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 45.3 %
- 场次
- 9,624
- K / D / A
- 6.4 / 6.6 / 6.4 152 个中单英雄中第 117
- 分均补刀
- 7.84 152 个中单英雄中第 13
- 分均金币
- 430 152 个中单英雄中第 71
- 分均伤害
- 911 152 个中单英雄中第 38
- 视野得分
- 20.0 152 个中单英雄中第 114
- 平均对局
- 29.8 分钟
Smolder 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:111,870 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 47.3 %1,501 场 |
| 15–20 min | 49.4 %6,142 场 |
| 20–25 min | 44.1 %13,717 场 |
| 25–30 min | 48.9 %34,266 场 |
| 30–35 min | 53.0 %32,554 场 |
| 35–40 min | 54.6 %16,370 场 |
| 40+ min | 57.0 %7,320 场 |
按段位
中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 46.5 %523 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 49.9 %2,505 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 46.9 %5,286 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 47.4 %8,140 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 46.0 %8,332 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 45.6 %5,970 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 44.4 %2,025 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 42.7 %954 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 50.0 %72 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 样本太少24 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:111,865 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.7 %51,902 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 71.8 %47,427 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 82.7 %41,230 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 81.6 %49,550 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 91.0 %17,879 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 45.1 %4,732 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 45.6 %4,892 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+