- 44.7 %
- 胜率
- 866
- 对局
- 6.6 / 6.3 / 7.1
- K / D / A
- 7.59
- 分均补刀
- 457
- 分均金币
- 896
- 分均伤害
- 18.8
- 视野
- 28.7 分钟
- 平均对局
Smolder 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- 28.1 % 0–15 min 32
- 35.6 % 15–20 min 45
- 40.5 % 20–25 min 131
- 42.5 % 25–30 min 259
- 49.2 % 30–35 min 260
- 51.4 % 35–40 min 105
- 50.0 % 40+ min 34
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 53.4 % | 57.2 % |
| 一塔 | 67.2 % | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.8 % | 79.2 % |
| 大龙 | 79.7 % | 79.6 % |
| 龙魂 | 91.2 % | 88.1 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 43.4 % |
| 红色方 | 46.0 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 60.6 % |
| Bronze | 47.5 % |
| Silver | 45.7 % |
| Gold | 48.6 % |
| Platinum | 50.0 % |
| Emerald | 44.6 % |
| Diamond | 43.6 % |
| Master | 51.7 % |
| Grandmaster | 样本太少 |
| Challenger | 样本太少 |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。