C 级

Skarner 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 坦克 · 战士 · #57/66
胜率−1.5 个百分点 较平均 (50.3 %)
48.8 %
选取率
0.1 %
禁用率
0.3 %
场次
2K
KDA
2.12

胜率: −1.5 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
48.8 %
场次
2,295
K / D / A
4.8 / 5.8 / 7.5
155 个上单英雄中第 23
分均补刀
6.14
155 个上单英雄中第 132
分均金币
379
155 个上单英雄中第 128
分均伤害
814
155 个上单英雄中第 86
视野得分
21.9
155 个上单英雄中第 131
平均对局
28.4 分钟
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Skarner 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:22,554 场。

对局时长胜率
5–15 min 49.9 %307 场
15–20 min 52.5 %1,753 场
20–25 min 50.5 %3,518 场
25–30 min 50.7 %7,437 场
30–35 min 49.5 %6,002 场
35–40 min 52.3 %2,551 场
40+ min 50.2 %986 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 41.3 %109 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 43.8 %265 场 · 段位平均 49.3%
Silver 49.9 %493 场 · 段位平均 49.5%
Gold 46.9 %896 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 46.6 %1,253 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 49.3 %1,213 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 47.3 %679 场 · 段位平均 50.1%
Master 48.1 %690 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 样本太少22 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 样本太少25 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:22,553 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.8 %11,073 场57.0 %
一塔 69.6 %11,172 场69.0 %
第三条小龙 78.6 %8,899 场79.6 %
大龙 79.0 %10,337 场79.0 %
龙魂 87.7 %3,786 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 49.9 %1,200 场50.2 %
红色方 47.5 %1,095 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 48.8 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −4.0 个百分点
选取率 0.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.1 个百分点
禁用率 0.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.1 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。