- 51.4 %
- 胜率
- 661
- 对局
- 4.5 / 5.2 / 10.7
- K / D / A
- 5.35
- 分均补刀
- 392
- 分均金币
- 624
- 分均伤害
- 33.3
- 视野
- 27.0 分钟
- 平均对局
Skarner 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- — 0–15 min 16
- 55.0 % 15–20 min 80
- 50.0 % 20–25 min 134
- 57.3 % 25–30 min 206
- 44.6 % 30–35 min 157
- 54.4 % 35–40 min 57
- — 40+ min 11
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 60.2 % | 57.1 % |
| 一塔 | 71.2 % | 68.8 % |
| 第三条小龙 | 80.9 % | 79.1 % |
| 大龙 | 80.3 % | 79.1 % |
| 龙魂 | 89.6 % | 87.7 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 48.2 % |
| 红色方 | 54.6 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 样本太少 |
| Bronze | 样本太少 |
| Silver | 样本太少 |
| Gold | 63.6 % |
| Platinum | 43.4 % |
| Emerald | 53.1 % |
| Diamond | 50.4 % |
| Master | 48.0 % |
| Grandmaster | 59.5 % |
| Challenger | 52.5 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。