B 级

Sett 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 战士 · 坦克 · #22/66
胜率+0.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
51.0 %
选取率
6.4 %
禁用率
3.3 %
场次
113K
KDA
1.65

胜率: +0.7 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
51.0 %
场次
113,296
K / D / A
6.6 / 7.1 / 5.1
155 个上单英雄中第 105
分均补刀
6.68
155 个上单英雄中第 98
分均金币
420
155 个上单英雄中第 54
分均伤害
881
155 个上单英雄中第 35
视野得分
23.6
155 个上单英雄中第 70
平均对局
29.2 分钟
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Sett 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:121,742 场。

对局时长胜率
5–15 min 51.6 %1,766 场
15–20 min 48.7 %8,130 场
20–25 min 51.4 %17,948 场
25–30 min 50.4 %39,599 场
30–35 min 50.3 %33,385 场
35–40 min 52.1 %15,168 场
40+ min 52.9 %5,746 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 48.0 %19,493 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 52.2 %48,953 场 · 段位平均 49.3%
Silver 51.4 %69,752 场 · 段位平均 49.5%
Gold 51.7 %91,348 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 52.2 %94,515 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 51.1 %69,765 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 50.6 %25,255 场 · 段位平均 50.1%
Master 49.6 %9,840 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 48.4 %461 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 36.0 %75 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:121,736 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 56.4 %65,043 场57.0 %
一塔 67.6 %65,633 场69.0 %
第三条小龙 80.1 %45,962 场79.6 %
大龙 79.8 %54,872 场79.0 %
龙魂 89.2 %19,153 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 51.8 %56,509 场50.2 %
红色方 50.2 %56,787 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 51.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.4 个百分点
选取率 6.4 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.2 个百分点
禁用率 3.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.4 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。