A 级

Senna 数据 · 辅助

26.22(最新)翡翠+ 辅助 · 射手 · #3/54
胜率+1.8 个百分点 较平均 (50.3 %)
52.1 %
选取率
5.7 %
禁用率
1.3 %
场次
100K
KDA
2.74

胜率: +1.8 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
52.1 %
场次
99,911
K / D / A
3.7 / 6.8 / 14.9
138 个辅助英雄中第 20
分均补刀
1.58
138 个辅助英雄中第 94
分均金币
364
138 个辅助英雄中第 29
分均伤害
635
138 个辅助英雄中第 53
视野得分
73.0
138 个辅助英雄中第 89
平均对局
29.3 分钟
问 AI 教练怎么玩Senna →

Senna 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:107,108 场。

对局时长胜率
5–15 min 45.6 %1,537 场
15–20 min 50.5 %7,382 场
20–25 min 54.3 %15,524 场
25–30 min 52.7 %33,560 场
30–35 min 51.1 %29,777 场
35–40 min 50.7 %13,826 场
40+ min 51.6 %5,502 场

按段位

辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 45.3 %7,191 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 48.5 %23,213 场 · 段位平均 49.3%
Silver 49.8 %39,272 场 · 段位平均 49.5%
Gold 50.4 %59,341 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 51.8 %68,468 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 52.1 %59,419 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 52.1 %23,954 场 · 段位平均 50.1%
Master 51.4 %14,399 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 53.1 %751 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 50.3 %159 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:107,102 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 59.4 %48,256 场57.0 %
一塔 70.1 %54,756 场69.0 %
第三条小龙 81.3 %40,948 场79.6 %
大龙 80.5 %49,298 场79.0 %
龙魂 89.7 %17,195 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 52.4 %49,387 场50.2 %
红色方 51.8 %50,524 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 52.2 % 最近 7 天 自 10月15日 起 ±0.0 个百分点
选取率 5.7 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.2 个百分点
禁用率 1.4 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.1 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。