A 级Senna 数据 · 辅助
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.8 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 52.1 %
- 选取率
- 5.7 %
- 禁用率
- 1.3 %
- 场次
- 100K
- KDA
- 2.74
胜率: +1.8 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 52.1 %
- 场次
- 99,911
- K / D / A
- 3.7 / 6.8 / 14.9 138 个辅助英雄中第 20
- 分均补刀
- 1.58 138 个辅助英雄中第 94
- 分均金币
- 364 138 个辅助英雄中第 29
- 分均伤害
- 635 138 个辅助英雄中第 53
- 视野得分
- 73.0 138 个辅助英雄中第 89
- 平均对局
- 29.3 分钟
Senna 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:107,108 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 45.6 %1,537 场 |
| 15–20 min | 50.5 %7,382 场 |
| 20–25 min | 54.3 %15,524 场 |
| 25–30 min | 52.7 %33,560 场 |
| 30–35 min | 51.1 %29,777 场 |
| 35–40 min | 50.7 %13,826 场 |
| 40+ min | 51.6 %5,502 场 |
按段位
辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 45.3 %7,191 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 48.5 %23,213 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 49.8 %39,272 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 50.4 %59,341 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 51.8 %68,468 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 52.1 %59,419 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 52.1 %23,954 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 51.4 %14,399 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 53.1 %751 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 50.3 %159 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:107,102 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 59.4 %48,256 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 70.1 %54,756 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 81.3 %40,948 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 80.5 %49,298 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 89.7 %17,195 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 52.4 %49,387 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 51.8 %50,524 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+