- 50.0 %
- 胜率
- 1,591
- 对局
- 3.7 / 6.5 / 13.7
- K / D / A
- 1.91
- 分均补刀
- 371
- 分均金币
- 638
- 分均伤害
- 65.3
- 视野
- 27.8 分钟
- 平均对局
Senna 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- 54.4 % 0–15 min 46
- 37.6 % 15–20 min 133
- 51.1 % 20–25 min 280
- 49.9 % 25–30 min 531
- 48.9 % 30–35 min 397
- 58.0 % 35–40 min 143
- 57.4 % 40+ min 61
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 58.9 % | 57.1 % |
| 一塔 | 69.3 % | 68.8 % |
| 第三条小龙 | 81.9 % | 79.1 % |
| 大龙 | 82.0 % | 79.1 % |
| 龙魂 | 89.8 % | 87.7 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 47.8 % |
| 红色方 | 52.2 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 47.6 % |
| Bronze | 49.5 % |
| Silver | 49.0 % |
| Gold | 41.7 % |
| Platinum | 50.0 % |
| Emerald | 51.1 % |
| Diamond | 48.9 % |
| Master | 49.3 % |
| Grandmaster | 49.1 % |
| Challenger | 56.7 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。