A 级

Rakan 数据 · 辅助

26.22(最新)翡翠+ 辅助 · #12/54
胜率+1.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
51.5 %
选取率
4.5 %
禁用率
0.4 %
场次
80K
KDA
3.00

胜率: +1.2 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
51.5 %
场次
79,592
K / D / A
1.3 / 5.8 / 16.1
138 个辅助英雄中第 9
分均补刀
1.08
138 个辅助英雄中第 125
分均金币
298
138 个辅助英雄中第 134
分均伤害
245
138 个辅助英雄中第 135
视野得分
80.3
138 个辅助英雄中第 15
平均对局
28.6 分钟
问 AI 教练怎么玩Rakan →

Rakan 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:80,295 场。

对局时长胜率
5–15 min 47.3 %1,021 场
15–20 min 46.0 %6,531 场
20–25 min 48.9 %13,186 场
25–30 min 51.5 %26,788 场
30–35 min 53.8 %21,066 场
35–40 min 54.4 %8,760 场
40+ min 52.2 %2,943 场

按段位

辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 47.1 %3,727 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 48.3 %12,300 场 · 段位平均 49.3%
Silver 50.4 %22,110 场 · 段位平均 49.5%
Gold 51.1 %37,168 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 51.7 %46,709 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 51.4 %43,590 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 51.9 %23,169 场 · 段位平均 50.1%
Master 52.0 %16,673 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 51.4 %1,167 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 50.0 %392 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:80,290 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 58.5 %38,224 场57.0 %
一塔 72.0 %36,856 场69.0 %
第三条小龙 81.6 %29,241 场79.6 %
大龙 80.4 %37,454 场79.0 %
龙魂 89.4 %11,919 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 51.4 %39,334 场50.2 %
红色方 51.7 %40,258 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 51.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −1.1 个百分点
选取率 4.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +1.1 个百分点
禁用率 0.4 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.1 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。