- 50.0 %
- 胜率
- 1,269
- 对局
- 1.4 / 5.4 / 15.5
- K / D / A
- 1.04
- 分均补刀
- 304
- 分均金币
- 253
- 分均伤害
- 79.0
- 视野
- 27.0 分钟
- 平均对局
Rakan 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- 41.2 % 0–15 min 34
- 44.6 % 15–20 min 139
- 48.5 % 20–25 min 266
- 51.1 % 25–30 min 403
- 51.7 % 30–35 min 292
- 54.1 % 35–40 min 98
- 54.1 % 40+ min 37
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 57.0 % | 57.1 % |
| 一塔 | 74.1 % | 68.8 % |
| 第三条小龙 | 79.7 % | 79.1 % |
| 大龙 | 81.9 % | 79.1 % |
| 龙魂 | 89.2 % | 87.7 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 49.8 % |
| 红色方 | 50.2 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 48.9 % |
| Bronze | 61.3 % |
| Silver | 62.8 % |
| Gold | 43.2 % |
| Platinum | 50.2 % |
| Emerald | 51.5 % |
| Diamond | 51.3 % |
| Master | 45.6 % |
| Grandmaster | 49.3 % |
| Challenger | 56.1 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。