D 级Pantheon 数据 · 辅助
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−2.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 48.2 %
- 选取率
- 3.3 %
- 禁用率
- 3.6 %
- 场次
- 58K
- KDA
- 1.88
胜率: −2.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 48.2 %
- 场次
- 58,272
- K / D / A
- 6.3 / 8.9 / 10.4 138 个辅助英雄中第 94
- 分均补刀
- 1.52 138 个辅助英雄中第 99
- 分均金币
- 360 138 个辅助英雄中第 34
- 分均伤害
- 671 138 个辅助英雄中第 37
- 视野得分
- 75.8 138 个辅助英雄中第 58
- 平均对局
- 29.0 分钟
Pantheon 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:156,720 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 53.4 %2,237 场 |
| 15–20 min | 50.7 %12,170 场 |
| 20–25 min | 49.0 %23,134 场 |
| 25–30 min | 49.3 %49,942 场 |
| 30–35 min | 49.2 %42,974 场 |
| 35–40 min | 49.9 %19,118 场 |
| 40+ min | 51.0 %7,145 场 |
按段位
辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 45.1 %8,197 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 47.7 %24,017 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 48.0 %37,392 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 48.0 %49,610 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 48.5 %50,371 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 48.3 %35,565 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 47.5 %12,948 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 47.8 %7,336 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 47.3 %421 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 41.7 %115 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:156,709 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 55.5 %81,424 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 68.1 %77,896 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 78.2 %60,628 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 77.9 %70,999 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 87.5 %25,921 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 49.3 %28,683 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 47.1 %29,589 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+