- 49.7 %
- 胜率
- 2,406
- 对局
- 6.6 / 7.0 / 7.7
- K / D / A
- 4.38
- 分均补刀
- 393
- 分均金币
- 764
- 分均伤害
- 41.8
- 视野
- 27.1 分钟
- 平均对局
Pantheon 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- 40.7 % 0–15 min 59
- 48.4 % 15–20 min 285
- 49.7 % 20–25 min 463
- 48.4 % 25–30 min 773
- 51.8 % 30–35 min 558
- 53.5 % 35–40 min 198
- 48.6 % 40+ min 70
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 58.1 % | 57.1 % |
| 一塔 | 69.3 % | 68.8 % |
| 第三条小龙 | 78.7 % | 79.1 % |
| 大龙 | 79.8 % | 79.1 % |
| 龙魂 | 89.4 % | 87.7 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 51.4 % |
| 红色方 | 48.0 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 49.3 % |
| Bronze | 44.1 % |
| Silver | 47.5 % |
| Gold | 50.2 % |
| Platinum | 47.1 % |
| Emerald | 49.5 % |
| Diamond | 51.1 % |
| Master | 46.1 % |
| Grandmaster | 49.1 % |
| Challenger | 54.6 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。