B 级

Pantheon 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 战士 · 刺客 · #33/66
胜率+0.4 个百分点 较平均 (50.3 %)
50.7 %
选取率
3.6 %
禁用率
3.6 %
场次
62K
KDA
1.91

胜率: +0.4 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
50.7 %
场次
62,324
K / D / A
7.5 / 7.0 / 5.9
155 个上单英雄中第 72
分均补刀
6.20
155 个上单英雄中第 131
分均金币
403
155 个上单英雄中第 100
分均伤害
907
155 个上单英雄中第 15
视野得分
22.5
155 个上单英雄中第 113
平均对局
29.0 分钟
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Pantheon 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:156,512 场。

对局时长胜率
5–15 min 53.4 %2,232 场
15–20 min 50.8 %12,150 场
20–25 min 49.0 %23,106 场
25–30 min 49.3 %49,871 场
30–35 min 49.2 %42,921 场
35–40 min 49.9 %19,093 场
40+ min 51.1 %7,139 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 43.9 %4,161 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 46.7 %12,807 场 · 段位平均 49.3%
Silver 48.4 %22,311 场 · 段位平均 49.5%
Gold 49.8 %34,460 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 50.5 %40,533 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 50.7 %35,616 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 50.6 %16,609 场 · 段位平均 50.1%
Master 50.6 %10,619 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 49.2 %659 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 45.2 %177 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:156,502 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 55.5 %81,333 场57.0 %
一塔 68.1 %77,793 场69.0 %
第三条小龙 78.2 %60,543 场79.6 %
大龙 77.9 %70,916 场79.0 %
龙魂 87.5 %25,895 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 51.1 %30,748 场50.2 %
红色方 50.3 %31,576 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 50.9 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.6 个百分点
选取率 3.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.1 个百分点
禁用率 3.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.6 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。