B 级

Pantheon 数据 · 中单

26.22(最新)翡翠+ 战士 · 刺客 · #12/62
胜率+1.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
52.0 %
选取率
0.9 %
禁用率
3.6 %
场次
15K
KDA
2.19

胜率: +1.7 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
52.0 %
场次
15,419
K / D / A
8.8 / 7.0 / 6.6
152 个中单英雄中第 64
分均补刀
6.04
152 个中单英雄中第 133
分均金币
423
152 个中单英雄中第 82
分均伤害
918
152 个中单英雄中第 31
视野得分
20.9
152 个中单英雄中第 85
平均对局
28.7 分钟
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Pantheon 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:157,025 场。

对局时长胜率
5–15 min 53.4 %2,242 场
15–20 min 50.7 %12,192 场
20–25 min 49.0 %23,169 场
25–30 min 49.3 %50,039 场
30–35 min 49.2 %43,067 场
35–40 min 49.9 %19,158 场
40+ min 51.0 %7,158 场

按段位

中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 46.1 %1,919 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 50.1 %6,246 场 · 段位平均 49.3%
Silver 51.1 %9,840 场 · 段位平均 49.5%
Gold 51.3 %13,280 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 51.0 %12,910 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 51.8 %9,056 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 52.4 %3,721 场 · 段位平均 50.1%
Master 51.0 %2,529 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 53.2 %188 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 61.6 %146 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:157,015 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 55.5 %81,591 场57.0 %
一塔 68.1 %78,058 场69.0 %
第三条小龙 78.2 %60,760 场79.6 %
大龙 77.9 %71,143 场79.0 %
龙魂 87.5 %25,978 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 52.6 %7,599 场50.2 %
红色方 51.4 %7,820 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 52.0 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.6 个百分点
选取率 0.9 % 最近 7 天 自 10月15日 起 ±0.0 个百分点
禁用率 3.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.6 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。