Pantheon 的斗魂竞技场数据

全部地区 · 版本 26.20 · 1,825 场斗魂竞技场对局

完整斗魂竞技场梯队榜

预览 目前共 1,825 场 斗魂竞技场 对局。梯队和各项比率仍波动很大;榜单每小时都会补充。

梯队 A 有梯队的 173 个英雄中排第 34
前三率
54.2 %
第一名
20.8 %
平均名次
3.39
登场率 占对局
11.8 %
禁用率
3.4 %
场次
216

名次分布(对局占比)

  1. 第 1 名 20.8 % 45 场
  2. 第 2 名 18.1 % 39 场
  3. 第 3 名 15.3 % 33 场
  4. 第 4 名 12.0 % 26 场
  5. 第 5 名 14.4 % 31 场
  6. 第 6 名 19.4 % 42 场

Pantheon 的强化符文

来自 216 场 Pantheon 对局;至少被选择 5 次的强化符文。选择次数 = 带该符文的对局数。占比 = 选择次数 ÷ Pantheon 对局数。

品质
秘术冲拳棱彩棱彩4763.8 %23.4 %3.09
珠光护手棱彩棱彩4158.5 %22.0 %3.22
穿针引线黄金黄金3663.9 %22.2 %3.11
全凭身法棱彩棱彩3560.0 %25.7 %3.11
小丑学院棱彩棱彩3360.6 %21.2 %3.27
残暴之力白银白银2352.2 %17.4 %3.61
歌利亚巨人棱彩棱彩2263.6 %22.7 %3.00
质变:棱彩阶黄金黄金2147.6 %9.5 %3.95
遁入暗影黄金黄金2050.0 %15.0 %3.60
职业杀手白银白银1752.9 %17.6 %3.53
强化符文 #1320其他其他1560.0 %13.3 %3.40
强化符文 #1325其他其他1457.1 %21.4 %3.36
强化符文 #396其他其他1216.7 %16.7 %4.42
狂徒豪气黄金黄金1266.7 %25.0 %3.00
属性叠属性!黄金黄金1241.7 %33.3 %3.25
利刃华尔兹棱彩棱彩1181.8 %36.4 %2.45
大地苏醒棱彩棱彩1181.8 %27.3 %2.64
战争交响乐棱彩棱彩1080.0 %20.0 %2.60
魔法转物理白银白银1070.0 %40.0 %2.70
回归基本功棱彩棱彩1060.0 %40.0 %2.60
炼狱龙魂白银白银955.6 %22.2 %3.44
关键暴击黄金黄金988.9 %66.7 %1.89
超越死亡的效劳白银白银977.8 %55.6 %2.11
巨人杀手棱彩棱彩944.4 %22.2 %3.44
强化符文 #390其他其他955.6 %33.3 %2.89
召唤师革新黄金黄金862.5 %37.5 %3.00
亵渎者白银白银837.5 %0.0 %4.00
魔鬼之舞黄金黄金742.9 %42.9 %3.71
面包和果酱黄金黄金771.4 %42.9 %2.57
任务:海牛阿福的勇士黄金黄金742.9 %0.0 %4.00
套娃棱彩棱彩785.7 %42.9 %2.29
双管齐下黄金黄金742.9 %0.0 %4.29
易损黄金黄金742.9 %28.6 %3.43
烈性毒液白银白银742.9 %14.3 %3.71
渴血白银白银771.4 %57.1 %2.43
副本BOSS棱彩棱彩683.3 %16.7 %2.50
黑暗赐福黄金黄金616.7 %0.0 %4.67
虚幻武器黄金黄金683.3 %16.7 %2.83
勇中最勇白银白银633.3 %16.7 %3.67
扇巴掌白银白银666.7 %33.3 %3.00
时光之智慧棱彩棱彩633.3 %0.0 %4.33
灵魂虹吸黄金黄金540.0 %0.0 %3.80
面包和黄油黄金黄金560.0 %0.0 %3.60
财运锻造器棱彩棱彩560.0 %40.0 %3.00
闪现向前黄金黄金540.0 %0.0 %4.20
自我毁灭白银白银520.0 %20.0 %4.80
连拨击锤棱彩棱彩580.0 %0.0 %3.20
尖端发明家黄金黄金580.0 %40.0 %2.20

以编号显示的强化符文在 CommunityDragon 的数据中缺失,因此没有名称和图标。

包含 Pantheon 的三人队伍

包含该英雄的所有队伍

按平均名次排序(1 为最佳),相同时按场次。

  1. Pantheon + VladimirBard
    场次
    2
    平均名次
    3.50
    前三
    2 场中 1 次
    第一名
    2 场中 1 次
  2. Pantheon + TryndamereDraven
    场次
    2
    平均名次
    4.00
    前三
    2 场中 0 次
    第一名
    2 场中 0 次

场次少于 10 时显示次数而非百分比:场次这么少,比率主要是运气。

数据:来自 Riot Games API 的对局,由 ggez.gg 收集 · 强化符文:CommunityDragon · 英雄图片:Riot Data Dragon。未经 Riot Games 认可。