B 级

Milio 数据 · 辅助

26.22(最新)翡翠+ 辅助 · 法师 · #22/54
胜率+0.3 个百分点 较平均 (50.3 %)
50.6 %
选取率
6.4 %
禁用率
4.8 %
场次
112K
KDA
3.57

胜率: +0.3 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
50.6 %
场次
111,982
K / D / A
0.8 / 4.7 / 16.1
138 个辅助英雄中第 2
分均补刀
0.97
138 个辅助英雄中第 134
分均金币
290
138 个辅助英雄中第 137
分均伤害
193
138 个辅助英雄中第 137
视野得分
77.1
138 个辅助英雄中第 43
平均对局
28.9 分钟
问 AI 教练怎么玩Milio →

Milio 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:112,465 场。

对局时长胜率
5–15 min 45.3 %1,682 场
15–20 min 46.4 %7,879 场
20–25 min 46.9 %17,502 场
25–30 min 50.1 %37,141 场
30–35 min 52.7 %30,359 场
35–40 min 53.6 %13,039 场
40+ min 54.2 %4,863 场

按段位

辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 47.4 %2,925 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 49.9 %9,986 场 · 段位平均 49.3%
Silver 50.5 %21,747 场 · 段位平均 49.5%
Gold 51.6 %45,636 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 52.2 %67,367 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 50.7 %64,480 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 50.3 %30,298 场 · 段位平均 50.1%
Master 49.2 %15,991 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 48.2 %707 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 41.4 %169 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:112,459 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.9 %53,126 场57.0 %
一塔 71.5 %50,151 场69.0 %
第三条小龙 82.2 %39,793 场79.6 %
大龙 81.5 %50,293 场79.0 %
龙魂 90.2 %15,956 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 50.9 %55,153 场50.2 %
红色方 50.3 %56,829 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 50.7 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.6 个百分点
选取率 6.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.1 个百分点
禁用率 4.8 % 最近 7 天 自 10月15日 起 ±0.0 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。