D 级

Mel 数据 · 中单

26.22(最新)翡翠+ 法师 · 辅助 · #57/62
胜率−2.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
48.1 %
选取率
1.8 %
禁用率
7.1 %
场次
31K
KDA
2.37

胜率: −2.2 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
48.1 %
场次
31,082
K / D / A
9.0 / 6.0 / 5.2
152 个中单英雄中第 46
分均补刀
7.55
152 个中单英雄中第 31
分均金币
442
152 个中单英雄中第 43
分均伤害
859
152 个中单英雄中第 79
视野得分
22.5
152 个中单英雄中第 36
平均对局
29.5 分钟
问 AI 教练怎么玩Mel →

Mel 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:57,993 场。

对局时长胜率
5–15 min 47.9 %878 场
15–20 min 49.5 %3,911 场
20–25 min 48.8 %7,693 场
25–30 min 46.7 %17,626 场
30–35 min 46.6 %16,391 场
35–40 min 47.7 %8,016 场
40+ min 48.5 %3,478 场

按段位

中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 46.1 %10,481 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 48.4 %22,909 场 · 段位平均 49.3%
Silver 47.8 %27,418 场 · 段位平均 49.5%
Gold 47.9 %31,855 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 48.1 %27,625 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 48.5 %18,887 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 46.7 %6,857 场 · 段位平均 50.1%
Master 46.9 %4,055 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 48.9 %364 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 47.8 %90 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:57,991 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 54.0 %28,558 场57.0 %
一塔 65.4 %29,382 场69.0 %
第三条小龙 76.9 %22,341 场79.6 %
大龙 77.1 %25,401 场79.0 %
龙魂 87.0 %9,882 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 48.0 %15,343 场50.2 %
红色方 48.2 %15,739 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 48.4 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.9 个百分点
选取率 1.7 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.6 个百分点
禁用率 6.8 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −5.4 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。