- 43.4 %
- 胜率
- 913
- 对局
- 8.2 / 6.2 / 5.3
- K / D / A
- 6.89
- 分均补刀
- 442
- 分均金币
- 824
- 分均伤害
- 28.1
- 视野
- 28.2 分钟
- 平均对局
Mel 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- — 0–15 min 25
- 35.7 % 15–20 min 70
- 47.3 % 20–25 min 150
- 39.7 % 25–30 min 302
- 41.5 % 30–35 min 236
- 49.4 % 35–40 min 89
- 48.8 % 40+ min 41
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 49.9 % | 57.1 % |
| 一塔 | 59.3 % | 68.8 % |
| 第三条小龙 | 71.7 % | 79.1 % |
| 大龙 | 72.3 % | 79.1 % |
| 龙魂 | 83.5 % | 87.7 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 44.7 % |
| 红色方 | 42.2 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 51.2 % |
| Bronze | 51.3 % |
| Silver | 43.8 % |
| Gold | 49.0 % |
| Platinum | 46.9 % |
| Emerald | 44.6 % |
| Diamond | 42.6 % |
| Master | 46.6 % |
| Grandmaster | 30.0 % |
| Challenger | 48.4 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。